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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

加减乘除的数据运算:

int a=90;int b=10;

int res=a+b;

print(res);

int res1=a-b;

int res2=a*b;

int res3=a/b;

print(res1);

print(res2);

print(res3);

对于除法来说,/,如果相除之后是小数,不符合int变量类型,所以两个整数相除,小数部分会被自动舍去

3+3.2f; 

//一个整数类型跟浮点类型相加的时候,float类型比整数类型大的时候,定义为float类型

float res4=3+3.2f;

∴多个数据类型运算,返回结果类型是数据类型大的

字符串:string str1="my name is"

string str2="siki"

string strRes=str1+str2;

print(atrRes);

 

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格式:

int a = 90 ;

int b = 10 ;

int res = a+b

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int类型下两个整数相除若有小数则小数部分会被舍弃

 

 

int类型和float运算需要用float类型来接收(多个数据类型运算,返回结果是数据类型中大的)

folat xxx = 3+ 1.5f;

print(xxx);

 

 

+可以用来连接两个string

string res1 = "叔叔我啊,";

string res2 = "最喜欢钱了";

string RES = res1 +res2;

print(RES);

控制台输出结果为:叔叔我啊,最喜欢钱了

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授课教师

SiKi学院老师

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