脚本中变量的定义:
private 私有的,隐藏起来的
public 公有的,变量定义,在界面是可以看到的
脚本中变量的定义:
private 私有的,隐藏起来的
public 公有的,变量定义,在界面是可以看到的
在类中声明变量:
public int hp;
//可在hp后添加=数字,修改默认值,默认值初始为0
inspector上的值以第一次初始化的值为准
脚本中的初始值和inspector中的初始值冲突时以inspectior中的初始值为准
public与private,private在inspectior面板上不显示,public则显示且可在inspectior面板上更改参数
GameObject类型的变量可以赋值游戏物体
c#中称为字段
为声明为public或private时默认为private
public或private是访问修饰符