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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

switch case语法

 

switch(heroType)

{

case 1:

//在这里书写若()条件满足时执行的代码

        break;

case 2:

//在这里书写若()条件满足时执行的代码

        break;

case 3:

//在这里书写若()条件满足时执行的代码

        break;

default:

//在这里书写若()条件不满足时执行的代码

        break;

}

//default为默认情况,当上述情况不满足时则执行default语句

//default语句可不添加,case可有多个

 

 

变形:

switch(heroType)

{

case HeroType.soldier:

case HeroType.master:

print("战士发动技能");

print("法师发动技能");

        break;

//若heroType等于HeroType.soldier或等于HeroType.master执行

print("战士发动技能");

print("法师发动技能");

 

 

 

 

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SiKi学院老师

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