eunm
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switch case语法
switch(heroType)
{
case 1:
//在这里书写若()条件满足时执行的代码
break;
case 2:
//在这里书写若()条件满足时执行的代码
break;
case 3:
//在这里书写若()条件满足时执行的代码
break;
default:
//在这里书写若()条件不满足时执行的代码
break;
}
//default为默认情况,当上述情况不满足时则执行default语句
//default语句可不添加,case可有多个
变形:
switch(heroType)
{
case HeroType.soldier:
case HeroType.master:
print("战士发动技能");
print("法师发动技能");
break;
//若heroType等于HeroType.soldier或等于HeroType.master执行
print("战士发动技能");
和
print("法师发动技能");