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虚幻
Unreal开发——仿异度神剑游戏
1560
人加入学习
(2人评价)
Unreal开发——仿异度神剑游戏
制作完成于2021.03.03,基于Unreal 4.26.1
价格
¥
200.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
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目录
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(2)
66-简单换装系统实现
全部任务
00-演示视频
01-学前必读
课程资料
02-创建工程
03-菜单UI制作
04-按钮选中状态
05-切换选中按钮
06-绑定按钮事件
07-装备UI制作
08-人物状态UI制作
09-返回功能
10-队伍UI制作
11-队伍UI绑定事件
12-技能树UI制作
13-技能树Button制作
14-物品UI制作
15-物品Button制作
16-背包系统制作
17-背包数据切换
18-背包数据显示及高亮切换
19-背包物品使用UI制作
20-任务、存档UI制作
21-存档功能制作
22-UI读取存档功能移植
23-存档读档功能完善
24-多存档位功能完善
25-属性添加
26-属性显示及更改装备制作
27-更改装备功能及UI功能完善
28-装备更改及数值更改
29-武器装备与背包系统数据修改
30-功能优化
31-装备系统完成
32-背包系统及装备界面功能完善
33-存档功能完善
34-背包物品使用
35-多主角添加
36-多主角UI功能完善
37-多主角跟随
38-主角切换
39-进入战斗状态
40-锁定目标
41-动画添加
42-移动动画添加及修改
43-战斗状态始终面朝敌人
44-武器装备及攻击拖尾效果
45-攻击击中敌人判断
46-动画伤害及伤害数字添加
47-血量UI添加
48-敌人死亡事件添加
49-敌人死亡事件完善及伤害数字...
50-经验系统添加
51-经验系统完善
52-战斗区域制作
53-战斗结束条件添加
54-技能图标创建
55-当前可用技能判断
56-按键选中可用技能
57-按键释放技能
58-技能CD效果
59-释放技能前置判断
60-AI功能开始制作
61-BlackBoard添加及...
62-简单队友AI完成
63-敌人AI制作
64-敌人AI攻击及移动
65-商店系统添加
66-商店购买功能完善
67-商店售卖功能添加
68-任务系统制作
69-任务系统添加
70-更新任务状态及提交任务
71-任务UI完善及“鹰眼”视觉...
72-切换视觉效果
73-总结
04-AI技能攻击
05-AI技能攻击完善
00-演示视频
01-学前必读
02-动画混合
03-技能修改及HPBar修改
06-UI部分修改
07-队伍状态信息显示
09-技能树UI完善
08-恢复技能制作
11-第二个角色普通攻击制作
10-技能树Menu高亮
12-火球生成及移动
13-范围爆炸伤害
14-Player2技能特效1制...
15-技能特效烟雾的添加
16-技能特效火花的添加
17-技能特效完成
18-给角色2绑定技能1
19-技能1绑定完善及角色切换功...
20-战斗中角色切换功能添加
21-角色切换完善及技能2制作
23-可互动宝箱制作
22-角色2治疗法阵技能添加
24-互动宝箱引导功能
25-引导功能完善
26-玩家引导按键添加
27-商店功能转移
28-商店功能移植完成
29-NPC的特异性修改及商店N...
31-对话系统完善
30-任务NPC添加
32-对话选项添加
33-选项点击触发
34-退出对话
35-对话系统完善及添加任务
36-任务获取
37-完成任务流程
38-Menu角色信息显示修改
39-最近敌人锁定
40-敌人AI及队友AI的修改
41-碰撞修改及敌人攻击
42-主角方生命值减少
43-友方角色死亡
44-死亡后事件完善
45-昼夜交替
46-月亮材质
47-昼夜交替判断
48-雨天后处理效果
49-雨天效果
50-雨天雾效果添加
51-地面水渍效果
52-背景简单处理
53-雪天粒子系统
54-雪天后处理镜头
55-开始界面UI添加
56-开始界面UI完善
57-开始场景完成
58-GAMEOVER事件制作
59-过场动画制作
60-场景修改及BOSS过场动画...
61-过场动画完善
62-BOSS血量UI及小地图制...
63-总结
课程资料
64-武器更换
65-服装更换
66-简单换装系统实现
67-连携技能制作
68-调慢世界速度
69-连携技能完善
70-修改技能释放逻辑
71-连携技能槽完善
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