int *p = NULL ; 空指针
void *p ; 未确定指向何种类型 的 指针(后期一般强转)
建议:1、不用的指针请指向NULL(0)
2、指针一定要初始化,不然指向未知区域很危险
有个问题:
C/C++中任何变量建议初始化后再使用,我当初学C语言的时候,数组未初始化,默认值是随机的。我不清楚C++中是怎么样的,可能VS中优化过了,int数组默认值为0.
建议:变量初始化后再使用,特别是下面的指针!!!
*的作用:
1、 定义指针,告诉编译器后面的变量为指针
2、指针的取引用,后续使用时,相当于使用指针指向的那个变量
定义指针时:
定义单一一个指针建议: type* p;
定义多个指针或和单纯类型变量定义建议:
int num, *nump;
个人倾向后一种,定义时加*可以明确nump是一个指针,而不跟*为普通的变量
用全英文输入
C++创建项目
虚幻入门第一季
C++编程学习
(太想学了)
不想写代码~~~~呵呵呵哒~
快速学习
100~200课时(卧了个大槽)
快速学习(不错)
30~50
下一季直接开发游戏
不错啊~~~~~~~~
多学多练
多百度(其实没啥鸟用,国内UE4有点坑,没记个回答的)学会百度,强学
UnityA计划不知道能不能加入Unreal Engine 4的学习
就是太喜欢UE4了
break:中断离它最近的循环。
cout <<数字<< endl;
cout <<
虚幻开发的方式:
蓝图(Blueprint)
C++