快捷键:qwer
鼠标中键:移动视野
快捷键:qwer
鼠标中键:移动视野
多选 : shift
聚焦 : 双击 / F
112
/‘ cq
字体的设置
创建工程
Start方法
update方法
类名和脚本名保持一致
控制台面板
Assets 资源文件
Prefab 预制体
Instance 实例
Vector3
transform。po
Vector3.right/left/forward/back/up(方向1n)
new Vector(2,0,0)
ctrl d 复制
f 聚焦
ail+左键环绕试图
声明命名空间 UnityEngine.UI;
声明一个Text组件
把分数和组件关联起来
代码
OnCollisionEnter(发生碰撞)
OnCollisionExit(碰撞结束)
OnCollisionstay(碰撞接触)
Prefab预制体
Instance 实例
transform.Rotate(旋转)
New(关键字)
HorizontaL(水平)
Vertical(垂直)
Input(输入)
GetAxis(获取轴)
GetComponent(获取组件)
AddForce(添加力)
Rigibody(刚体)
四个工具
QWER
视图 移动 旋转 缩放
鼠标中键临时移动试图
坐标系
高亮代表正轴
x左右
y上下
z前后
世界坐标系
=============================
局部坐标系
相对于父级的坐标
=============================