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宇宙最简单Unity2023零基础入门教程-RollABall[2023年翻新]

使用Unity2023,制作完成于2023/10/1

价格 免费

快捷键:qwer

鼠标中键:移动视野

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多选 :   shift

聚焦 :   双击 /  F

 

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字体的设置

 

创建工程 

 

Start方法

update方法

 

类名和脚本名保持一致

 

控制台面板

 

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cnkf · 2022-04-06 · 39-答疑解惑 0

Vector3.right/left/forward/back/up(方向1n)

new Vector(2,0,0)

 

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ctrl d 复制

f 聚焦

ail+左键环绕试图

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声明命名空间 UnityEngine.UI;

声明一个Text组件

把分数和组件关联起来

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OnCollisionEnter(发生碰撞)

OnCollisionExit(碰撞结束)

OnCollisionstay(碰撞接触)

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Prefab预制体

Instance 实例

transform.Rotate(旋转)

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HorizontaL(水平)

Vertical(垂直)

Input(输入)

GetAxis(获取轴)

 

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GetComponent(获取组件)

 AddForce(添加力)

 

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四个工具

QWER

视图 移动 旋转 缩放

鼠标中键临时移动试图

  

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坐标系

高亮代表正轴

x左右

y上下

z前后

世界坐标系

=============================

局部坐标系

相对于父级的坐标

=============================

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授课教师

SiKi学院老师

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