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宇宙最简单Unity2023零基础入门教程-RollABall[2023年翻新]

使用Unity2023,制作完成于2023/10/1

价格 免费

float h =Input.GetAxisRaw("Horizontal")// ad 左右

float v =Input.GetAxisRaw("Vertical")// ws 前后

Vector3 dir =new Vector3(h,0,v) //给物体施加前后左右的力来控制移动

x 左右 y 上下 z前后

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获取方向轴

1.左右

float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");

2.前后

float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");

//input输入,检测案件按下

Vector3 dir = new Vector3(h,0,v);

rd.AddForce(dir);

//addfore施加力

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horizontal:水平

vertical:垂直

vector:向量

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