float h =Input.GetAxisRaw("Horizontal")// ad 左右
float v =Input.GetAxisRaw("Vertical")// ws 前后
Vector3 dir =new Vector3(h,0,v) //给物体施加前后左右的力来控制移动
x 左右 y 上下 z前后
float h =Input.GetAxisRaw("Horizontal")// ad 左右
float v =Input.GetAxisRaw("Vertical")// ws 前后
Vector3 dir =new Vector3(h,0,v) //给物体施加前后左右的力来控制移动
x 左右 y 上下 z前后
Horizontal 水平轴
Vertical 前后轴
获取方向轴
1.左右
float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
2.前后
float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");
//input输入,检测案件按下
Vector3 dir = new Vector3(h,0,v);
rd.AddForce(dir);
//addfore施加力
horizontal:水平
vertical:垂直
vector:向量