主要讲的是界面的具体分布以及一些工具的运用。
scens:游戏资源
assets:场景、模板、脚本啥的
library:库
log:日志
package: 资源包
projectseting:工程相关的设置
主要讲的是界面的具体分布以及一些工具的运用。
scens:游戏资源
assets:场景、模板、脚本啥的
library:库
log:日志
package: 资源包
projectseting:工程相关的设置
Assets--是我们的资源,在开发游戏的 过程中 场景+脚本+模型+素材
Library-是库,表示的是系统的一些库
logs是日志
assets 资源
library 库
Assets 资源文件
Assets 存放资源
布局介绍
Assets 一般放素材
Library 库
Packages 导入的包
meta 管理Unity自行创造的文件
第一个:资源
第二个;库
detauit 默认
scenes
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