pivot 模型中心
center 碰撞中心
步移只有在global状态下可以使用
ctrl步移大小为0.25
pivot 模型中心
center 碰撞中心
步移只有在global状态下可以使用
ctrl步移大小为0.25
center:中心,把物体及子物体当成整体来计算
1、编辑碰撞器:选中物体,然后点击上方工具栏editor bounding volum,就可以编辑物体的碰撞范围
1.碰撞器工具:
2.render组件用于渲染
3.pivod指模型(对象)的正中心,center指collider的中心
步移: 竖着 按住住ctrl
Box collider(碰撞器)
pivot(原点)Center(中心)
box collider:
步移工具
从左到右:拖动 视图 旋转 缩放 2Dx
切换 步移
步移工具
快捷键 ctrl