使用Unity2023,制作完成于2023/10/1
小球上色与平面上色方法一样
smoothness可以调节小球光滑程度 看起来的质感不同
1.在GO对象中的Material中的Smoothness属性可以调整物品的光滑度,值为0-1,0表示不光滑不会反光,1表示绝对的光滑
2.碰撞模型和渲染
F2修改物体名字
球体反光,在材质Smoothress设置参数
创建小球及其材质,光滑度调为0
GameObject-Component Render-Material(贴图,颜色,shader)