使用Unity2023,制作完成于2023/10/1
三维向量也就是我们高中学的x,y,z三个坐标轴
在Unity里面用Vector来表示
Vector(x,y,z);
补充下之前的笔记:
rd = GetComponent<Rigidbody>();
解释下这个代码:
也就是获得刚体组件
Vector3.right/left/forward/back/up(方向1n)
new Vector(2,0,0)
向量:方向+大小
使用向量来表示力:
addforce(添加 力)
new(新 创建) Vector3(三维向量)