制作完成于2021.04.29,基于Unreal 4.26.2
压缩物体会改变颜色
推荐用笔刷
选择模式可以继续去操作图形
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如何建墙?
1.传统的方法可以用复制一个静态网格体建立墙面,但是不这样操作。因为这样通过非等比伸缩变化之后模型表面的贴图会变形
2.用bsp(几何体)来建立墙面