StartGame开始游戏
PauseGame放弃游戏
RestartGame重启游戏
MoveX轴
MoveY轴
按键绑定指令
在人物.h里面
void MoveX(float Value);
void MoveY(float Value);
然后创建声明
private:
FVector
Velocity=FVector(0,0,0);初始化Velocity
AddMovementInput(Velocity)
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MoveX轴
MoveY轴
按键绑定指令
在人物.h里面
void MoveX(float Value);
void MoveY(float Value);
然后创建声明
private:
FVector
Velocity=FVector(0,0,0);初始化Velocity
AddMovementInput(Velocity)