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虚幻
Unreal开发——生存游戏案例
704
人加入学习
(2人评价)
Unreal开发——生存游戏案例
制作完成于2021.05.03,基于Unreal 4.26.2
价格
¥
150.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
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该课程属于
虚幻Unreal - A计划(一年有效期)
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目录
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87-轮盘UI显示判断
全部任务
00-演示视频
01-学前必读
课程资料
02-生命值及饱腹度系统
03-饱水度添加及生命值减少
04-系统UI的显示功能
05-第一人称第三人称视角切换功...
06-耐力槽添加
07-自然恢复
08-物体蓝图创建
09-拾取物体功能
10-背包系统创建
11-物体UI创建
12-物体堆叠功能
13-鼠标移入物体信息显示
14-右键UI弹出选项
15-选项修改及按键事件添加
16-丢弃功能人物背包数据处理
17-刷新背包UI及快捷操作栏创...
18-UI拖动功能实现
19-背包物品与快速菜单栏物品交...
20-快捷菜单栏UI显示及数据添...
21-背包与快捷菜单栏物品互换功...
22-快捷菜单栏物品移动到背包
23-小Bug修复
24-锻造系统添加
25-锻造物品UI
26-原材料显示
27-锻造物品功能
28-生成物品数据完善
29-冷却效果添加
30-昼夜变化及武器添加
31-快捷装备
32-人物动画添加
33-树木破碎效果添加
34-伐木效果添加
35-其他一些伐木效果的叙述
36-完善交互内容
37-水果资源创建
38-水果再生成
39-装备使用接口添加及建造系统...
40-物品放置功能
41-物体跟随视角进行移动
42-对应位置生成
43-快捷放置
44-放置之后物体数量减少
45-多按键切换
46-切换逻辑完善及物品旋转
47-自动吸附功能
48-不可放置状态
49-墙壁添加
50-逻辑完善
51-食物添加
52-简单种植系统完善
53-添加篝火
54-篝火背包UI
55-篝火背包UI逻辑完善
56-OnDrop功能完善
57-背包数据与篝火背包数据转换
58-篝火背包数据与快捷菜单栏数...
59-背包数据返回及篝火数据逻辑...
60-篝火使用消耗资源
61-资源重置BUG修复
62-添加可互动物体——床
63-总结
64-完善工程内容
65-伐木功能优化
67-金属镐添加及装备功能添加
66-采石功能添加
68-人物图像完善
69-装备UI添加
70-装备UI绑定事件添加
71-装备信息添加
72-装备系统完善
73-装备数据更换
74-背包装备使用信息转换
75-装备UI刷新功能
76-装备拖拽功能完善
77-装备卸载UI
78-装备卸载功能完善
79-其余装备添加
80-建造系统UI添加
81-轮盘UI制作
82-UI完善及使用添加
83-判断鼠标位置
84-轮盘UI高亮情况
85-按钮判断完善及文本显示
86-添加锤子
87-轮盘UI显示判断
88-轮盘功能添加
89-轮盘捡起操作
90-破碎效果添加
91-升级及修复功能添加
工程(暂且,完善之后再更新)
93-UI显示功能及数据传输
92-建筑物生命值UI添加
94-升级材料消耗
95-材料数组消耗
96-物品消耗删除
97-重构建造系统
98-碰撞BUG完善
100-建造内容移植
99-放置状态完善
排序:
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课程特色
视频(101)
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17-刷新背包UI及快捷操作栏...
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18-UI拖动功能实现
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19-背包物品与快速菜单栏物品...
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11-物体UI创建