基于 Unity 2021.x
委托的方式
开始先找到 按钮的组件
不要持有双向引用
父节点可以引用子节点 子节点要调用父节点的方法时 可以用事件或委托
父节点可以引用子节点,子节点要调用父节点的方法时,可以用事件和委托。
方法调用:A需要持有B,才能调用B的方法。
委托,回调:A需要持有B,才能注册B的委托。