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框架搭建 决定版:架构演化(第一季)

基于 Unity 2021.x

价格 ¥ 598.00
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比较小的用委托(金币 分数 等级 经验值)

比加大的用事件(服务器拉一个任务列表数据)

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单个数值的变化,用委托的方式更加合适。比如,金币,分数,等级等。

颗粒度较大的用事件比较合适。比如从服务器拉取了一个任务列表数据,任务数据列表存到了model,此时model的任务列表发生了变更,这个时候向view发送事件

Model和View是自底向上的关系

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授课教师

QFramework、鬼山之下/第一座山

课程特色

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