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Unity
框架搭建 决定版:架构演化(第一季)
5397
人加入学习
(57人评价)
框架搭建 决定版:架构演化(第一季)
基于 Unity 2021.x
价格
¥
598.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
免费
笔记
(25)
评价
(57)
024-增加事件的使用规则
全部任务
001-概述
002-无架构游戏《点点点》快速...
003-树结构 与 无架构项目优...
004-对象之间的交互 与 模块...
005-表现和数据要分离
006-交互逻辑 和 表现逻辑
007-表现逻辑优化-引入 Bi...
008-《点点点》使用 Bind...
009-交互逻辑优化-引入 Co...
文字稿 第一季.docx
010-有趣的尝试 Counte...
011-《点点点》使用 Comm...
012-模块化优化-引入单例
013-模块化优化-引入 IOC...
014-《点点点》和 Count...
015-IOC 容器的隐藏功能-...
016-《点点点》和 Count...
017-CounterApp 支...
018-接口的阉割技术
019-引入 System 层
020-实现 System 层
021-表现层的 IContro...
022-IUtiilty 实现 ...
023-架构使用规范实现
024-增加事件的使用规则
025-架构演化小结
026-纸上设计(一)《点点点》...
027-纸上设计(二)点对、点错...
028-纸上设计(三)功能全部完...
029-贫血模型 与 充血模型 ...
030-课程总结
排序:
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QFramework 游戏开发:类枪牢
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0
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0
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1005
9
授课教师
老师_凉鞋
QFramework、鬼山之下/第一座山
课程特色
视频(30)
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