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宇宙最简单Unity2021零基础入门教程-打砖块

制作完成于2021年6月15日 使用Unity2021

价格 免费

new 一个Vector(x,0,y)   x,y为虚拟轴

transform.translate(传入类型 new得三维类型)

 

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transform.组件用于控制物体位置

transform.Translate(Vector3.left)

按键水平轴控制

float h= lnput.GetAxis("Horizontal");

transform.Translate( new Vector3(h.0.0) );

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gameobject是通过给刚体施加一个里来移动

float fh = Input.GetAxis("Horizontal");

rd.AddForce(new Vector3(fh,0,Input.GetAxis("Vertical")));

 

摄像机没有刚体可以使用transform组件

输入是从-1到1的变化;是一个变化过程,而不是直接改变,这是模拟现实中的加速度

如何控制物体的移动速度

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按住CTRL可以按照给定的步长移动

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授课教师

SiKi学院老师

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