目标:如何检测到鼠标左键按下
Input (输入)
Input.GetMouseButtonDown(0) 0代表鼠标左键是否按下
斜斜Input boolean if
Input,GetMouseButtonDown(0)
if为条件语序, 将 Input,GetMouseButtonDown(0)加入到if 之中 形式为
if (Input,GetMouseButtonDown(0))是否满足条件满足则为true 不足则为false, 满足才会执行代码
此为执行代码
斜斜Input boolean if
斜斜true false
if (Input,GetMouseButtonDown(0))
//GameObject.Instantiate(bulletprefab, transform.position,transform.rotation);
此代码可识别鼠标左键来复制小球
最后为小球赋予物理现象
找到Bullet, 添加一个Rigidbody