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Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)

制作于2017年12月23日

价格 免费

v、h的控设置优先级,如果没有输入就return

先处理V纵向输入,如果有输入的话(!=0),就不再处理下面的H横向输入,直接return掉

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SpriteRenderer中

Sorting Layer是渲染的大层级

Order in Layer 是大层级下的小层级渲染顺序

Order in Layer越大,越晚渲染,也就是越不会被覆盖

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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