制作于2017年12月23日
v、h的控设置优先级,如果没有输入就return
先处理V纵向输入,如果有输入的话(!=0),就不再处理下面的H横向输入,直接return掉
老师的简单一些,按照程序的顺序执行
SpriteRenderer中
Sorting Layer是渲染的大层级
Order in Layer 是大层级下的小层级渲染顺序
Order in Layer越大,越晚渲染,也就是越不会被覆盖
1.order in layer:次层级
sorting layer层级问题