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Unity
Laya与Unity通信 - H5控制Unity端消灭病毒案例
6131
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(11人评价)
Laya与Unity通信 - H5控制Unity端消灭病毒案例
LayaIDE2.12.1,课程完成2021.08.06
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150.00
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介绍
目录
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(11)
28-发送昵称的逻辑处理1
全部任务
资料(含源码)
00-课程演示
01-课程介绍
02-服务器代码
03-Unity客户端连接服务器
04-接受服务器发来的消息
05-客户端向服务器发送消息
06-NetworkManage...
07-封装AddListener...
08-完善封装
09-判断委托是否已经被合并
10-Laya客户端代码
11-Laya客户端与服务器互发...
12-消息的广播
13-拖拽图片同步案例1
14-拖拽图片同步案例2
15-拖拽图片同步案例3
16-Unity客户端默认图片位...
17-在手机上测试
18-Laya客户端同步
19-关于服务器配置
20-配置服务器
21-将Laya客户端放到服务器
22-Tomcat环境配置
23-实现通过链接访问Laya项...
24-总结
25-向服务器发送昵称
26-Unity界面搭建
27-根据接收的昵称实例化Ite...
28-发送昵称的逻辑处理1
29-发送昵称的逻辑处理2
30-发送昵称的逻辑处理3
31-Laya客户端断开连接销毁...
32-Laya客户端断开连接销毁...
33-解决上节课问题
34-摇杆实现1
35-摇杆实现2
36-摇杆实现3
37-摇杆实现4
38-关于昵称重名问题
39-玩家飞机生成
40-实现摇杆控制所对应的飞机移...
41-实现摇杆控制所对应的飞机移...
42-限制移动范围
43-射击
44-敌人生成
45-完善生成敌人逻辑
46-给对应的控制端加分
47-倒计时
48-游戏结束界面
49-处理界面逻辑
50-测试
51-游戏结束控制端提示
52-将控制端和服务器程序更新到...
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