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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021-10月20日 使用VS2019

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static 

修饰成员变量时:为静态成员,可以被所有的实列共享,通过类名来访问,不能通过实例对象访问

修饰方法时:只可以使用静态变量

修饰类时:类中只能包含静态变量

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静态

加上static就是静态

静态成员通过类来访问

静态变量存储在静态存储区

静态方法只能 访问静态数据

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静态函数只能使用静态数据  不能使用非静态成员

 

如果把类声明为静态的 ,静态类里面只能包含静态成员,静态成员是不能实例化的

(   )

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静态的 

static 静态函数

静态类 public static int count 

静态成员既可以通过类访问 又可以通过对象类访问

静态是放在静态存储区里的

静态函数只能使用静态数据

 

 

 

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静态成员储存在静态存储区

静态成员是该类所有对象共享的,只能用类来访问

(java没有这个要求)

静态函数只能使用静态数据

静态类不能实例化,当游戏中有公共只存一份的成员可以放在静态类中

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静态函数只能使用静态数据。也就是只能使用静态变量。

 

C# 中可以申明静态类

静态类中只能包含静态成员。

静态类不需要实例化对象。可以直接使用类进行调用。

静态类的使用场景: 

1、 公共场景。

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C#通过类来访问static修饰的成员,不能用对象访问

静态函数只能使用静态数据

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静态  static

静态成员和普通成员的区别:

静态变量是存储在静态存储区,而不是存储在某个对象里面,只支持通过类访问;

静态函数只能使用静态数据,不能使用非静态;

静态类:只能使用静态成员(类),不能

 

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静态成员和函数:通过类.来访问,而不是对象

静态函数:只能使用静态数据

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静态函数只能使用静态数据

静态类只能保存静态成员

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SiKi学院老师

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