动画RuleTile
在Output里选择Animation就可以创建动画瓦片
规则是从上到下的优先级,所以只有一格时可能不能正确识别,注意修正
动画RuleTile
在Output里选择Animation就可以创建动画瓦片
规则是从上到下的优先级,所以只有一格时可能不能正确识别,注意修正
瀑布动画效果制作
点开Tiling Rules下的Collider设置为Animation
在画布中 TileMap-Animation Frame Rate数值增大即可实现较为流畅的动画效果
或
在规则中调整speed
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分层
修改TileMap Render-Order in Layer 修改
数值越大越前
1.新建规则瓦片:Tiles-Adv-WaterfallRuleTile。
2.添加两个Tiling Rules,Output改为Animation,Size改为5(动画帧数),并赋值。
3.当有瓦片符合多个Tiling Rlues时,优先响应位置靠上的Tiling Rlues。
4.不同画布中的瓦片可以覆盖