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Unity
Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
3187
人加入学习
(0人评价)
Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
Unity2020.3.17,课程完成于2021.12.01
价格
¥
100.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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该课程属于
Unity - A计划(一年有效期)
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36-关闭或者启用手射线、抓取功能、戳功能示例演示
全部任务
资料
00-课程演示
01-课程介绍
02-MRTK下载
03-导入SteamVR
04-导入Leapmotion
05-LeapMotion与MR...
06-BoundingBox示例...
07-按钮示例和Touch示例
08-UGUI Button示例...
09-讲解对象操纵组件
10-关于约束管理器
11-让任意模型都可以被操纵
12-BoundsControl...
13-讲解BoundsContr...
14-移动、旋转、缩放Handl...
15-Links与proximi...
16-BoxConfigurat...
17-解决Pointer放到操纵...
18-关于缩放约束
19-PressableButt...
20-Interactable组...
21-关于Interactabl...
22-语音关键词识别触发按钮点击
23-关于创建Theme与Sta...
24-Receiver与按钮外观...
25-关于PressableBu...
26-关于PressableBu...
27-给Cube添加Intera...
28-让TextMeshPro支...
29-和UGUI交互
30-与Slider、Toggl...
31-TouchInteract...
32-PinchSlider
33-其他示例场景
34-Dictation示例
35-测试Dictation事件...
36-关闭或者启用手射线、抓取功...
37-怎样关闭或者启用手射线、抓...
38-物体跟随手指关节点
39-滚动对象容器
40-自制滚动对象容器
41-模型遮盖shader
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