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通过案例驱动学习UGUI-2022宇宙最简单教程

使用Unity2022 制作完成于2021年11月28日

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Anchor 锚点

UI相较屏幕中心的位置 即坐标原点

风车型图标点 在Transform组件更改

锚点实际是锚定四个边的中心

 

Pivot 中心点

用于计算控件坐标的参照点

控件选中后中心的圆圈

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pivot中心点,锚点Anchor锚定了四条边,注意相对位置

 

 

 

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设置锚点应该根据空间的位置决定:控件位于左上角,就设置为左上角为锚点、位于右下就设置右下角为锚点,以此类推

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1.Anchor锚点,即为UI元素的Rect Transform坐标系原点。在屏幕大小发生改变时,UI元素与锚点的距离总是保持一定的距离。

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