使用Unity2022 制作完成于2021年11月28日
Anchor 锚点
UI相较屏幕中心的位置 即坐标原点
风车型图标点 在Transform组件更改
锚点实际是锚定四个边的中心
Pivot 中心点
用于计算控件坐标的参照点
控件选中后中心的圆圈
pivot中心点,锚点Anchor锚定了四条边,注意相对位置
Anchor锚点
目录
设置锚点应该根据空间的位置决定:控件位于左上角,就设置为左上角为锚点、位于右下就设置右下角为锚点,以此类推
1.Anchor锚点,即为UI元素的Rect Transform坐标系原点。在屏幕大小发生改变时,UI元素与锚点的距离总是保持一定的距离。