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虚幻
电池收集—C++初级案例
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电池收集—C++初级案例
制作完成于2022年2月10日,引擎版本是UE4.26
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目录
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22.玩家状态处理
全部任务
1.场景资源迁移
2.创建拾取类
3.UPROPERTY宏
4.创建可拾取物体状态
5.电池的物理状态设置
6.创建生产器
7.生产器的触发条件
8.生产定时器设置
9.生产器蓝图测试
10.拾取类收集状态重写
11.角色控制器的按键收集
12.按键收集之绑定键盘响应事件
13.角色能量值定义
14.获取电池能量
15.角色能量衰减
16.修改角色速度
17.添加电池拾取特效
18.修改角色材质颜色
19.游戏通关条件设定
20.人物能量进度条UMG
21.游戏状态设置
22.玩家状态处理
23.游戏结束玩家状态处理
介绍
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