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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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OnDisable和OnEnable一样 失活就会调用

OnDisable把不同样貌洋娃娃拆成同一种零件

onEnable把不同的零件合成不同样貌的洋娃娃

相当于 enable初始化 disable 回到0;

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OnDisable()方法

调用情况:游戏物体被销毁 组件被禁用时调用

时间:调用一次,每次被销毁都会调用一次

作用:资源回收和清理,状态重置

 

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