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UE5-如何制作恐怖游戏(纯蓝图)
第37任务: 34-躲藏进储物柜
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任务列表
第1任务: 00-课程演示
第2任务: 微信学习群
第3任务: 工程源码与素材下载
第4任务: 01-项目创建基础概念说明
第5任务: 02-鼠标控制视角旋转
第6任务: 03-角色移动和跳跃
第7任务: 04-消耗耐力冲刺跑
第8任务: 05-下蹲行走
第9任务: 06-行走时视角晃动
第10任务: 07-交互-射线检测
第11任务: 08-准星添加
第12任务: 09-交互可开关门
第13任务: 10-库存背包-道具格子UI创建
第14任务: 11-库存背包-背包界面创建
第15任务: 12-库存背包-拾取道具
第16任务: 13-道具模型材质添加
第17任务: 14-库存背包-格子道具图标显示
第18任务: 15-道具格子数量显示
第19任务: 16-拾取道具叠加数据处理
第20任务: 17-格子鼠标反馈优化
第21任务: 18-道具信息UMG制作
第22任务: 19-道具信息内容显示
第23任务: 20-使用道具
第24任务: 21-丢弃道具
第25任务: 22-拾取提示及优化
第26任务: 23-道具模型大小调整
第27任务: 24-道具信息物品模型展示
第28任务: 26-手电筒开关
第29任务: 25-拾取扩展背包
第30任务: 27-闪光灯
第31任务: 28-手电消耗电量
第32任务: 29-手电光跟随电量大小衰弱
第33任务: 30-健康值血量医疗包制作
第34任务: 31-弧形进度条
第35任务: 32-濒死血色屏幕
第36任务: 33-可躲藏储物柜模型制作
第37任务: 34-躲藏进储物柜
第38任务: 35-储物柜开关门表现
第39任务: 36-锁
第40任务: 37-旋转刻度盘
第41任务: 38-交互切换解锁视角
第42任务: 39-界面按钮操作解锁
第43任务: 40-笔记-3D中文字体制作
第44任务: 41-笔记本旋转
第45任务: 42-笔记背面信息
第46任务: 43-阅读笔记
第47任务: 44-转角遇到惊吓
第48任务: 45-不同材质下脚步声
第49任务: 46-过场动画
第50任务: 47-简单任务系统
第51任务: 48-倾斜视角
第52任务: 49-获取示例场景
第53任务: 50-场景灯光氛围
第54任务: 51-场景氛围调整
第55任务: 52-动态景深以及环境音效
第56任务: 53-本期课程总结