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Unity高薪就业班 - 面试突击班
第23任务: 18-项目中UI系统和框架
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任务列表
第1任务: HR面试注意事项
第2任务: 01-C#之基础语法
第3任务: 02-C#之面向对象问题
第4任务: 03-C#面向对象的七大设计原则
第5任务: 04-设计模式之单例模式
第6任务: 05-简单工厂模式
第7任务: 06-抽象工厂模式
第8任务: 07-观察者模式
第9任务: 08-模板方法设计模式
第10任务: 09-状态模式
第11任务: 10-数据结构
第12任务: 11-1冒泡排序
第13任务: 11-2选择排序
第14任务: 11-3直接插入排序
第15任务: 11-4快速排序
第16任务: 11-5希尔排序
第17任务: 12-网络通信
第18任务: 13-Unity3D之组件及API问题)
第19任务: 14-Unity特殊文件夹
第20任务: 15-Unity3D之UGUI界面
第21任务: 16-Unity3D之AB热更流程
第22任务: 17-Unity3D全面优化
第23任务: 18-项目中UI系统和框架
第24任务: 客户端开发面试-高阶
第25任务: 职业规划篇-01-游戏开发岗位的薪资待遇
第26任务: 职业规划篇-02-选择什么样子的城市和公司
第27任务: 职业规划篇-03-选择哪个方向的问题
第28任务: 职业规划篇-04-怎么在大学中提升自己
第29任务: 职业规划篇-05-考研还是工作的选择
第30任务: 职业规划篇-06-工作之后怎么提升自己
第31任务: 面试资料推荐