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Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)
第35任务: 31-侍僧的采矿能力
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任务列表
第1任务: 01-项目演示
第2任务: 素材,工程源码(网盘链接版本)
第3任务: 素材工程(Unity2022.1下载直接打开开发).zip
第4任务: 工程源码.zip
第5任务: SiKi学院Unity交流群
第6任务: 02-高薪就业班简介
第7任务: 03-导入素材并搭建场景
第8任务: 04-制作场景中的人物
第9任务: 05-创建游戏单位脚本
第10任务: 06-制作UI面板并将游戏投射显示到UI上
第11任务: 07-显示其他单位的头像
第12任务: 08-调整其他单位摄像机拍摄位置
第13任务: 09-正确显示对应单位的头像到UI上
第14任务: 10-制作不同单位的操作栏
第15任务: 11-制作侍僧的动画控制器
第16任务: 12-讲侍僧动画添加到动画控制器里
第17任务: 13-完善侍僧的动画控制器
第18任务: 14-设置播放侍僧动画的值
第19任务: 15-使用导航系统移动侍僧
第20任务: 16-检测玩家的输入病发射射线
第21任务: 17-玩家选择不同单位后正确显示操作面板
第22任务: 18-实现人物单位的点击移动控制
第23任务: 19-使人物单位移动更加流畅
第24任务: 20-完善其他单位的操作面板
第25任务: 21-设置单位的不同状态
第26任务: 22-根据不同状态播放不同的动画
第27任务: 23-侍僧移动向目标单位移动并攻击
第28任务: 24-设置建筑单位的高度
第29任务: 25-制作食尸鬼的动画控制器
第30任务: 26-修改食尸鬼状态机中的动画
第31任务: 27-食尸鬼向目标移动并攻击
第32任务: 28-使人物单位移动时避开建筑
第33任务: 29-设置金矿的检测半径
第34任务: 30-闹鬼金矿的被开采功能
第35任务: 31-侍僧的采矿能力
第36任务: 32-矿坑位置与多农民采矿
第37任务: 33-大墓地生成新侍僧单位