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Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷
第86任务: 705-增加随机购买功能
查看课程
任务列表
第1任务: 萌熊跑酷资源.zip
第2任务: 000-课程展示
第3任务: 101-游戏介绍&&学前必读
第4任务: 102-游戏模块分析
第5任务: 103-游戏框架分析
第6任务: 201-创建项目
第7任务: 202-对象池原理
第8任务: 203-接口和对象池物体的基类实现
第9任务: 204-实现对象池中子池子的编写
第10任务: 205-资源池的实现
第11任务: 206-单例模板MonoSingleton类
第12任务: 207-创建音乐播放单例模式
第13任务: 208-MVC简单介绍
第14任务: 209-创建简单的mvc架构
第15任务: 210-完善事件处理系统
第16任务: 211-完善Model基类
第17任务: 212-完善View基类
第18任务: 213-完善Controller基类
第19任务: 301-初始化游戏框架
第20任务: 302-完成初始化
第21任务: 303-框架逻辑梳理
第22任务: 401-资源导入,场景搭建
第23任务: 402-跑道轮换逻辑
第24任务: 403-实现跑道的轮换
第25任务: 404-跑道随机更换
第26任务: 405-手势输入识别
第27任务: 406-键盘输入识别
第28任务: 407-相机跟随
第29任务: 408-水平移动
第30任务: 409-动画播放
第31任务: 410-完善跳跃动画
第32任务: 411-完善动画,设置主角速度更新
第33任务: 412-添加GameModel类
第34任务: 413-注册StartUpController
第35任务: 414-完善暂停逻辑
第36任务: 501-制作栅栏(小,中,大)
第37任务: 502-制作集装箱
第38任务: 503-处理集装箱前部分碰撞
第39任务: 504-制作可以动的汽车
第40任务: 505-制作移动的人
第41任务: 506-制作奖励物品:金币
第42任务: 507-制作奖励物品:双倍金币
第43任务: 508-制作奖励物品:吸铁石
第44任务: 509-制作奖励物品:加时间
第45任务: 510-制作奖励物品:无敌状态
第46任务: 601-搭建UIBoard
第47任务: 602-搭建最终得分UIFinalScore
第48任务: 603-搭建游戏失败界面
第49任务: 604-搭建游戏暂停界面
第50任务: 605-更新距离显示
第51任务: 606-更新金币显示
第52任务: 607-更新时间显示
第53任务: 608-制作暂停界面
第54任务: 609-进行暂停界面的数据更新
第55任务: 610-制作技能按钮的更新
第56任务: 611-统一技能触发方法
第57任务: 612-更改player撞击到物体的协程
第58任务: 613-完成技能UI显示
第59任务: 614-完成技能和UI的同步显示
第60任务: 615-完成按钮点击触发技能
第61任务: 616-梳理进球逻辑
第62任务: 617-完成碰撞到t触发区域UI更新显示
第63任务: 618-处理球飞出操作
第64任务: 619-处理射门动画播放
第65任务: 620-处理球和球门的碰撞
第66任务: 621-处理主角和守门员的碰撞
第67任务: 622-处理主角和球门的碰撞
第68任务: 623-处理守门员动画播放
第69任务: 624-修改进球滑动条计时效果
第70任务: 625-添加加速特效
第71任务: 626-完善游戏失败界面显示
第72任务: 627-更新结算页面UI数据
第73任务: 628-更新结算经验值和等级
第74任务: 629-完成贿赂按钮的点击
第75任务: 630-更新完成购买系统
第76任务: 631-建立PatternManager管理障碍物生成
第77任务: 632-修改Item回收模式
第78任务: 633-批量生成障碍物
第79任务: 634-Unity编辑器扩展介绍
第80任务: 635-利用扩展编辑器添加摆放好的游戏物体
第81任务: 636-完成场景初步搭建
第82任务: 701-道具购买界面的添加
第83任务: 702-完善UI细节
第84任务: 703-进行道具界面UI更新
第85任务: 704-完成道具购买
第86任务: 705-增加随机购买功能
第87任务: 706-实现游戏场景切换
第88任务: 707-控制在暂停界面让所有元素暂停
第89任务: 708-开发主菜单
第90任务: 709-开发shop界面
第91任务: 710-制作单选框
第92任务: 711-制作单选框对应的内容显示
第93任务: 712-修改选择图片大小
第94任务: 713-添加价格显示图片
第95任务: 714-添加足球信息
第96任务: 715-实现足球换装
第97任务: 716-加入需要存储的信息
第98任务: 717-获取足球状态
第99任务: 718-处理足球购买
第100任务: 719-处理足球装备
第101任务: 720-更新足球的图标状态
第102任务: 721-存储皮肤信息
第103任务: 722-加入衣服的数据存储
第104任务: 723-添加皮检测皮肤的状态
第105任务: 724-添加购买皮肤按钮
第106任务: 725-皮肤装备设置
第107任务: 726-更新皮肤gizmo
第108任务: 727-衣服的购买
第109任务: 728-完善购买界面的更新
第110任务: 729-完成信息更新
第111任务: 730-串联场景
第112任务: 731-处理返回上一界面
第113任务: 732-添加音效以及背景音乐
第114任务: 733-课程结尾
第115任务: 734-添加雾的效果