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3D数学基础:Unity游戏开发
第5任务: 102-2D笛卡尔坐标系
查看课程
任务列表
第1任务: 3D数学基础:Unity游戏开发.pptx
第2任务: 000-课程演示
第3任务: 001-课程介绍
第4任务: 101-3D数学介绍,1D
第5任务: 102-2D笛卡尔坐标系
第6任务: 103-3D空间直角坐标系
第7任务: 104-左手坐标系和右手坐标系
第8任务: 105-第一章习题答案
第9任务: 201-全局坐标系
第10任务: 202-局部坐标系
第11任务: 203-屏幕坐标系
第12任务: 204-视口坐标系
第13任务: 205-世界坐标系与局部坐标系的关联与转换
第14任务: 206-Transform.forward和Vector3
第15任务: 207-屏幕坐标与全局坐标的转换
第16任务: 208-屏幕坐标、世界坐标与视口坐标的转换
第17任务: 209-第二章习题答案
第18任务: 301-向量的定义
第19任务: 302-点和向量的关系
第20任务: 303-Unity中的点和向量
第21任务: 304-第三章习题答案
第22任务: 401-零向量和负向量
第23任务: 402-向量的长度
第24任务: 403-向量与标量的乘法和除法
第25任务: 404-单位向量
第26任务: 405-向量的加法和减法
第27任务: 406-向量的点积
第28任务: 407-向量点积的应用
第29任务: 408-向量的叉积
第30任务: 409-第四章习题答案
第31任务: 501-矩阵的定义
第32任务: 502-矩阵的加法、矩阵和标量的乘法
第33任务: 503-向量和矩阵的乘法
第34任务: 504-矩阵和矩阵的乘法
第35任务: 505-单位矩阵
第36任务: 506-转置矩阵
第37任务: 507-逆矩阵的定义与行列式的计算
第38任务: 508-逆矩阵的求解方法
第39任务: 509-第五章习题答案
第40任务: 601-齐次坐标
第41任务: 602-仿射变换
第42任务: 603-2D平移变换
第43任务: 604-2D缩放变换
第44任务: 605-2D旋转变换
第45任务: 606-2D变换的逆矩阵
第46任务: 607-物体变换和坐标系变换
第47任务: 608-复合变换
第48任务: 609-3D变换
第49任务: 610-Unity中的变换
第50任务: 611-第六章习题答案