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Java编程学习第一季
第59任务: 0312-如何接收用户输入的数据
查看课程
任务列表
第1任务: 课程资料
第2任务: 0101-学习方法
第3任务: 0102-计算机键盘熟悉一
第4任务: 0103-键盘熟悉二
第5任务: 0104-文本编辑操作相关快捷键
第6任务: 0105-文件和文件夹操作相关快捷键
第7任务: 0106-什么是DOS窗口
第8任务: 0107-DOS命令进行目录操作
第9任务: 0108-使用DOS命令进行文件操作和其他常用命令
第10任务: 0109-Java的历史
第11任务: 0110-Java可以干什么
第12任务: 0111-Java的跨平台性
第13任务: 0112-下载JDK9
第14任务: 关于JDK下载的一些问题(19年12月更新)
第15任务: 0113-安装JDK9
第16任务: 0114-运行java和javac命令验证JDK是否安装成功
第17任务: 0115-创建第一个Java源程序(HelloWorld
第18任务: 0116-编写第一个Java程序(HelloWorld
第19任务: 0117-编写程序的时候的常见问题
第20任务: 0118-配置环境变量
第21任务: 0119-classpath的作用
第22任务: 0120-安装notepad加加
第23任务: 0121-什么是注释
第24任务: 0122-什么是Java标识符
第25任务: 0123-什么是常量与变量
第26任务: 0124-什么是变量类型以及Java中有哪些数据类型
第27任务: 0125-Java中的基本数据类型
第28任务: 0126-进制
第29任务: 0127-计算机存储单位的原理
第30任务: 0128-编程练习题
第31任务: 0129-总结
第32任务: 0130-第一章注意事项
第33任务: 0201-算术运算符
第34任务: 0202-算术运算符需要注意的事项
第35任务: 0203-什么是自增和自减运算符
第36任务: 0204-赋值运算符
第37任务: 0205-比较运算符
第38任务: 0206-什么是逻辑运算符
第39任务: 0207-逻辑运算符有哪些以及他们的作用
第40任务: 0208-逻辑运算符中的短路的作用
第41任务: 0209-什么是原码、反码和补码
第42任务: 0210-关于位运算中的按位与运算
第43任务: 0211-按位或、按位取反和按位异或运算
第44任务: 0212-位运算中的左移、右移和无符号右移运算
第45任务: 0213-三元运算符和运算符的优先级
第46任务: 0214-类型转换
第47任务: 0215-练习题和总结
第48任务: 0301-什么是流程控制和语句块
第49任务: 0302-if语句
第50任务: 0303-if语句的特殊使用和三元运算符的区别
第51任务: 0304-switch语句
第52任务: 0305-while循环
第53任务: 0306-do..
第54任务: 0307-for循环
第55任务: 0308-for循环的特殊用法和语句的嵌套
第56任务: 0309-for循环和while循环练习题
第57任务: 0310-break语句控制循环的执行
第58任务: 0311-continue语句和return语句
第59任务: 0312-如何接收用户输入的数据
第60任务: 0313-编程练习题1-3
第61任务: 0314-编程练习题4-5
第62任务: 0315-编程练习题6-8
第63任务: 0316-编程练习题9-10
第64任务: 0317-编程练习题11猜数字问题
第65任务: 0401-本章学习方法
第66任务: 0402-怎么表示字符串
第67任务: 0403-为什么说字符串无法被修改
第68任务: 0404-字符串信息获取
第69任务: 0405-判断字符串开头和结尾
第70任务: 0406-判断字符串是否相等(一)
第71任务: 0407-判断字符串是否相等(二)
第72任务: 0408-判断字符串是否包含子串以及判断是否为空字符串
第73任务: 0409-字符串转换操作
第74任务: 0410-查询API文档的方法
第75任务: 0411-编程练习题1
第76任务: 0412-编程练习题2-5
第77任务: 0413-编程练习题6-7
第78任务: 0501-什么是数组、引用类型和基本类型的不同
第79任务: 0502-怎么声明数组
第80任务: 0503-怎么初始化数组(给数组指定长度和数据)
第81任务: 0504-怎么使用数组(访问或者设置里面的元素)
第82任务: 0505-数组之间的赋值
第83任务: 0506-编程练习1数组遍历
第84任务: 0507-编程练习2-4
第85任务: 0508-编程练习5-6
第86任务: 0509-编程练习7
第87任务: 0510-二维数组的声明、初始化和使用
第88任务: 0511-二维数组的第二种初始化方式和内存的分配方式
第89任务: 0512-二维数组的特殊创建方式
第90任务: 0513-二维数组的遍历
第91任务: 0514-编程练习题1-2
第92任务: 0601-什么是方法、方法的定义和调用
第93任务: 0602-方法的返回值和参数的作用
第94任务: 0603-创建取最大值的方法
第95任务: 0604-定义一个可以创建多个敌人的方法
第96任务: 0605-基本类型和引用类型方法参数的区别
第97任务: 0606-方法重载
第98任务: 0607-编程练习和程序的健壮性
第99任务: 0608-第一季总结