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类糖豆人 - UE5多人乱斗商业案例复刻
第35任务: 33-设置面板切换和画面设置逻辑
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任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 资料文件
第3任务: 01-前言
第4任务: 02-创建项目
第5任务: 03-制作角色移动逻辑
第6任务: 04-制作角色动画蓝图
第7任务: 05-优化角色移动时的视角
第8任务: 06-制作角色视角缩放
第9任务: 07-制作游戏主菜单UI
第10任务: 08-制作按钮UI
第11任务: 09-将按钮UI添加到游戏主菜单
第12任务: 10-制作创建游戏房间UI
第13任务: 11-制作选项切换UI
第14任务: 12-设置选项切换UI逻辑
第15任务: 13-制作创建游戏房间UI的按钮功能
第16任务: 14-制作加入游戏房间UI
第17任务: 15-设置加入游戏房间UI逻辑
第18任务: 16-更正遗留问题
第19任务: 17-制作房间列表UI
第20任务: 18-优化加入游戏房间UI的显示
第21任务: 19-设置加入房间按钮的逻辑
第22任务: 20-制作设置玩家名和头像的UI
第23任务: 21-设置玩家名和头像UI的返回按钮逻辑
第24任务: 22-填充玩家可更改的头像
第25任务: 23-填充头像的逻辑梳理
第26任务: 24-设置存档与读档函数
第27任务: 25-制作保存和取消的按钮逻辑
第28任务: 26-制作主界面玩家信息的显示UI
第29任务: 27-制作主界面时间的显示UI
第30任务: 28-制作游戏设置UI
第31任务: 29-创建面板选择按钮UI
第32任务: 30-创建下拉框UI
第33任务: 31-拼接下拉框UI
第34任务: 32-制作滑动条UI并拼接
第35任务: 33-设置面板切换和画面设置逻辑
第36任务: 34-设置音量变更逻辑
第37任务: 35-检索所有的设置信息
第38任务: 36-制作提示UI
第39任务: 37-设置提示UI逻辑
第40任务: 38-设置应用按钮逻辑
第41任务: 39-设置关闭按钮逻辑
第42任务: 40-设置退出游戏按钮逻辑
第43任务: 41-设置开始游戏的场景
第44任务: 42-设置等待房间的场景
第45任务: 43-制作等待房间UI
第46任务: 44-完善等待房间UI
第47任务: 45-设置生成玩家逻辑
第48任务: 46-获取玩家出生点变换
第49任务: 47-制作角色自定义UI
第50任务: 48-填充角色皮肤
第51任务: 49-填充帽子和设置切换面板逻辑
第52任务: 50-设置关闭按钮和键C逻辑
第53任务: 51-设置角色切换和同步逻辑
第54任务: 52-设置角色名称显示及同步
第55任务: 53-设置帽子切换和同步逻辑
第56任务: 54-设置选中逻辑
第57任务: 55-设置房间信息的同步
第58任务: 56-设置玩家列表同步
第59任务: 57-设置踢出按钮功能
第60任务: 58-设置发送按钮功能
第61任务: 59-设置开始游戏按钮功能
第62任务: 60-设置退出按钮的逻辑
第63任务: 61-第一章小结
第64任务: 62-将角色外观存档
第65任务: 63-制作大门障碍物
第66任务: 64-制作伸缩圆柱障碍物
第67任务: 65-制作旋转板障碍物
第68任务: 66-制作小旋转板障碍物
第69任务: 67-制作弹簧垫障碍物
第70任务: 68-制作旋转平台障碍物
第71任务: 69-制作旋转柱障碍物
第72任务: 70-制作移动柱障碍物
第73任务: 71-制作挤压方块障碍物
第74任务: 72-制作升降梯障碍物
第75任务: 73-制作浮动屏幕
第76任务: 74-制作浮动屏幕的显示UI
第77任务: 75-设置生成角色的逻辑
第78任务: 76-BUG修复
第79任务: 77-完善游戏倒计时逻辑
第80任务: 78-制作ReadyGo的UI和动画
第81任务: 79-设置ReadyGo动画同步播放
第82任务: 80-设置角色死亡逻辑
第83任务: 81-设置角色外观显示(1)
第84任务: 82-设置角色外观显示(2)
第85任务: 83-设置角色生成时音效和特效
第86任务: 84-设置游戏获胜逻辑
第87任务: 85-设置奖杯消失音效和特效
第88任务: 86-设置游戏结束时动画的同步播放
第89任务: 87-游戏关卡的搭建
第90任务: 88-完结撒花