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愤怒的小鸟-Unity2023-2D游戏开发小白教程
第8任务: 05-创建LineRenderer组件和节点用于皮筋绘制
查看课程
任务列表
第1任务: 资料.zip
第2任务: 00-课程演示和介绍
第3任务: 怎么观看课程?看我-有一个有意思的事情要跟你说下
第4任务: 01-课程介绍-开发准备
第5任务: 02-创建背景
第6任务: 03-添加小鸟和弹弓
第7任务: 04-控制小鸟跟随鼠标移动
第8任务: 05-创建LineRenderer组件和节点用于皮筋绘制
第9任务: 06-控制皮筋的绘制
第10任务: 07-限制控制小鸟的范围
第11任务: 08-线的显示和隐藏
第12任务: 09-小鸟的飞行功能-通过刚体2DRigidbody
第13任务: 10-添加木头
第14任务: 11-控制木头桩的碰撞和销毁
第15任务: 12-控制木头的损毁效果
第16任务: 13-添加爆炸帧动画效果
第17任务: 14-通过Resouces-Load方法加载和播放爆炸特效
第18任务: 15-添加更多的可销毁物体
第19任务: 16-创建可销毁的小猪-三种
第20任务: 17-创建多个小鸟-并控制第一个小鸟的加载
第21任务: 18-控制小鸟的循环加载
第22任务: 19-控制游戏结束逻辑的判定-小猪死完或者小鸟用完
第23任务: 20-给小鸟添加拖尾效果
第24任务: 21-控制相机视野的跟随-并限制跟随的范围
第25任务: 22-添加得分特效
第26任务: 23-控制分数的显示
第27任务: 24-创建AudioManager单例模式播放音效的方法
第28任务: 25-音效的播放和大小调整
第29任务: 26-开发小鸟技能的接口
第30任务: 27-开发黄色小鸟-加速飞行技能
第31任务: 28-开发回旋大嘴鸟-回旋技能
第32任务: 29-开发黑色小鸟-爆炸技能
第33任务: 30-多关卡制作-关卡加载管理
第34任务: 31-制作第三和第四关卡
第35任务: 32-制作暂停的UI画面
第36任务: 33-添加UI界面显示和隐藏的动画
第37任务: 34-控制暂停面板的显示和隐藏
第38任务: 35-设计游戏结束界面的UI
第39任务: 36-控制游戏结束界面UI的显示和不同个数星星的显示
第40任务: 37-控制游戏结束逻辑和星级判断和结束UI界面显示
第41任务: 38-开发充完和返回关卡列表的接口
第42任务: 39-开发游戏开始界面的加载场景
第43任务: 40-开发地图选项滑动UI
第44任务: 41-开发地图选项的UI和显示接口
第45任务: 42-创建关卡网格列表的UI和关卡按钮显示
第46任务: 43-游戏进度通关数据保存-ScriptObject的使用
第47任务: 44-创建游戏数据对象和地图数据对象
第48任务: 45-控制地图数据到UI界面的更新
第49任务: 46-控制地图按钮的点击选择和保存
第50任务: 47-控制关卡数据到UI界面的更新
第51任务: 48-检测关卡按钮点击-选择和保存选择的关卡
第52任务: 49-关卡列表到地图列表的返回处理
第53任务: 50-加载选中的关卡
第54任务: 51-控制游戏的重玩和返回关卡列表
第55任务: 52-关卡星级保存和关卡解锁
第56任务: 53-游戏测试-发布测试-《结束语》