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UE5.1 绝地求生零基础入门教程 - 第五季
第32任务: 29-设置角色空中飞行逻辑(2)
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任务列表
第1任务: 项目演示
第2任务: 项目工程下载链接
第3任务: 00-前言
第4任务: 01-处理潜在问题
第5任务: 02-创建十字准星UI并显示
第6任务: 03-设置准星的显示和隐藏
第7任务: 04-设置十字准星偏移值
第8任务: 05-设置可拾取物品提示UI
第9任务: 06-设置信息提示UI
第10任务: 07-设置信息提示UI的显示
第11任务: 08-创建角色信息UI
第12任务: 09-设置角色信息UI逻辑(1)
第13任务: 10-设置角色信息UI逻辑(2)
第14任务: 11-创建并显示倒计时UI
第15任务: 12-创建并显示方向UI
第16任务: 13-设置方向UI逻辑
第17任务: 14-设置使用物品进度条UI
第18任务: 15-创建圆形进度条材质
第19任务: 16-设置圆形进度条逻辑
第20任务: 17-设置使用物品逻辑(1)
第21任务: 18-设置使用物品逻辑(2)
第22任务: 19-设置移动打断使用药品逻辑
第23任务: 20-设置能量值转生命值的逻辑
第24任务: 21-制作跳伞UI
第25任务: 22-制作飞机Actor
第26任务: 23-设置飞机随机飞行航线
第27任务: 24-同步飞机和角色飞行
第28任务: 25-角色跳伞和强制跳伞的逻辑
第29任务: 26-给角色添加降落伞模型
第30任务: 27-实时更新角色跳伞高度和速度
第31任务: 28-设置角色空中飞行逻辑(1)
第32任务: 29-设置角色空中飞行逻辑(2)
第33任务: 30-设置角色打开降落伞的逻辑
第34任务: 31-设置角色打开降落伞飞行逻辑(1)
第35任务: 32-设置角色打开降落伞飞行逻辑(2)
第36任务: 33-修复角色开伞飞行的BUG
第37任务: 34-设置角色跳伞落地逻辑
第38任务: 35-安全区显示功能
第39任务: 36-安全区随机位置方法讲解
第40任务: 37-设置安全区持续缩小逻辑
第41任务: 38-设置安全区外的伤害逻辑
第42任务: 39-修复安全区外伤害BUG
第43任务: 40-设置空投飞机飞行
第44任务: 41-设置空投显示和降落
第45任务: 42-创建空投内可拾取物品
第46任务: 43-修复空投可拾取物品显示BUG
第47任务: 44-设置随机空投位置规则
第48任务: 45-设置空投内随机物品规则
第49任务: 46-设置轰炸点的逻辑
第50任务: 47-设置轰炸区逻辑
第51任务: 48-设置轰炸区规则
第52任务: 49-小结