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VR开发3D解密游戏使用Unity-Pico neo4
第31任务: 28-处理开枪特效
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任务列表
第1任务: 00-Pico4项目演示
第2任务: Pico4课程资源文件
第3任务: VR源项目文件
第4任务: 01-我能学到什么
第5任务: 02-打开Pico开发者文档认识基础概念
第6任务: 03-PXRManager介绍
第7任务: 04-导入SDK
第8任务: 05-创建一个XR场景
第9任务: 06-打包APK然后运行场景
第10任务: 07-认识手柄的问题
第11任务: 08-获得手柄输入
第12任务: 09-测试左右手柄输入以及UIcanvas
第13任务: 10-启动画面和画面但如淡出
第14任务: 11-静态注视点渲染
第15任务: 12-VR合成层World-Locked模式
第16任务: 13-配置 Head-Locked和Equirect模式
第17任务: 14-创建项目导入资源搭建主界面
第18任务: 15-打字机显示文字
第19任务: 16-搭建密室场景
第20任务: 17-让玩家动起来
第21任务: 18-让玩家跳起来
第22任务: 19-让玩家左右旋转
第23任务: 20-制作射线管理器
第24任务: 21-发射一次射线
第25任务: 22-打开医疗箱
第26任务: 23-Unity旋转的天坑180和-180
第27任务: 24-盖子打开后的逻辑
第28任务: 25-拿起手枪逻辑
第29任务: 26-开枪逻辑射线开枪
第30任务: 27-生成子弹开枪逻辑
第31任务: 28-处理开枪特效
第32任务: 29-创建敌人管理器
第33任务: 30-烘焙地图让敌人动起来
第34任务: 31-敌人攻击
第35任务: 32-玩家受伤
第36任务: 33-玩家中毒
第37任务: 34-僵尸受伤
第38任务: 35-僵尸死亡
第39任务: 36-关卡2通过逻辑
第40任务: 37-制作渐变黑屏
第41任务: 38-搭建关卡3场景
第42任务: 39-给大门制作动画
第43任务: 40-打开大门
第44任务: 41-搭建关卡4场景
第45任务: 42-密码箱逻辑
第46任务: 43-开启密码箱
第47任务: 44-把钥匙放入身上
第48任务: 45-跳转场景回到场景3
第49任务: 46-搭建场景5关卡
第50任务: 47-踩踏地砖管理
第51任务: 48-检测地板
第52任务: 49-制作地砖移动动画
第53任务: 50-播放移动地砖动画
第54任务: 51-把钥匙放入腰间
第55任务: 52-搭建场景6
第56任务: 53-旋转圆盘
第57任务: 54-捡起钥匙
第58任务: 55-跳转到最终关卡
第59任务: 56-搭建最终场景
第60任务: 57-制作锁头动画
第61任务: 58-捡起钥匙
第62任务: 59-插入钥匙
第63任务: 60-检测是否全部插入
第64任务: 61-获得血清
第65任务: 62-整理项目