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Unity3D恐怖游戏案例-废弃的精神病院
第11任务: 9-使用角色控制器控制移动
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任务列表
第1任务: 1-课程演示
第2任务: 资料领取
第3任务: 素材,资料,工程源码
第4任务: 2-学前准备与互动
第5任务: 3-独立游戏与商业游戏
第6任务: 4-游戏开发团队组成
第7任务: 5-打开项目工程并预览场景
第8任务: 6-创建玩家与第一人称控制器脚本
第9任务: 7-获取玩家的控制输入
第10任务: 8-控制人物移动的思路
第11任务: 9-使用角色控制器控制移动
第12任务: 10-玩家转向功能的实现
第13任务: 11-抬头与低头看
第14任务: 12-当前项目功能的完善与代码整理
第15任务: 13-游戏开发引擎的选择
第16任务: 14-Unity学习路线与计划
第17任务: 15-制作手电筒
第18任务: 16-设置手电筒灯光的强度、范围与开关
第19任务: 17-使用代码控制手电筒的开与关
第20任务: 18-实现上下楼梯的功能
第21任务: 19-使上下楼梯时效果更平滑
第22任务: 20-实现门的旋转的思路
第23任务: 21-欧拉角转四元数
第24任务: 22-关于角色控制器的补充
第25任务: 23-测试当前项目中实现的功能
第26任务: 24-Unity学习经验与方法
第27任务: 25-35岁危机与大小公司选择
第28任务: 26-如何找工作
第29任务: 27-学习上的规划与安排
第30任务: 28-关于学习心态上的问题
第31任务: 29-碰撞器
第32任务: 30-实现门开关状态的转换
第33任务: 31-玩家开门关门的方法实现
第34任务: 32-插值方法的原理
第35任务: 33-门开关视角效果上的实现
第36任务: 34-制作女鬼与女鬼的动画控制器
第37任务: 35-让女鬼盯着玩家看
第38任务: 36-制作看女鬼时自动接近玩家的功能
第39任务: 37-抓住玩家的方法
第40任务: 38-给女鬼一个抓住的单独视角与灯光
第41任务: 39-添加背景音乐与女鬼笑的音效
第42任务: 40-Unity中的预制体
第43任务: 41-给柜子门添加打开功能
第44任务: 42-给出柜铁门冰箱添加可以打开的功能
第45任务: 43-给场景中的其他门添加交互效果
第46任务: 44-地下室部分的处理
第47任务: 45-添加第二层门的交互功能
第48任务: 46-解决开门时的角度旋转问题
第49任务: 47-解决开门被门顶走的效果与关门功能
第50任务: 48-处理电梯的细节
第51任务: 49-电梯脚本与成员变量
第52任务: 50-电梯功能移动的实现
第53任务: 51-实现电梯上下移动的功能
第54任务: 52-让电梯每次楼停止时间都均匀
第55任务: 53-开关电梯门的方法
第56任务: 54-关门的过程
第57任务: 55-使电梯门可以正常的开与关
第58任务: 56-解决人物坐上电梯后颠簸的问题
第59任务: 57-解决地下一层不能出电梯的问题
第60任务: 58-导入第一人称手的模型资源
第61任务: 59-调整武器的方法与实际开发可能遇到的问题
第62任务: 60-调整第一人称手的位置
第63任务: 61-完善游戏中的细节
第64任务: 62-武器类型与枚举类型
第65任务: 63-切换武器的方法
第66任务: 64-调整人物的点光源
第67任务: 65-更换武器的游戏物体模型
第68任务: 66-动画状态机与状态机参数
第69任务: 67-连接枪部分的动画状态与条件
第70任务: 68-播放不同武器与状态的动画
第71任务: 69-调整枪和手电筒的位置细节
第72任务: 70-背包里存贮各种武器的子弹总数
第73任务: 71-不同武器弹夹的最大容纳数量
第74任务: 72-是否可以填充弹夹的状态判断
第75任务: 73-弹夹子弹的填充逻辑
第76任务: 74-子弹填充逻辑的完善
第77任务: 75-使用机枪攻击的方法
第78任务: 76-解决不能换子弹的问题
第79任务: 77-预览特效并设置生成位置
第80任务: 78-添加开枪时的闪光特效
第81任务: 79-实现攻击时枪动画效果的成员变量
第82任务: 80-后坐力动画效果的实现
第83任务: 81-测试后坐力效果
第84任务: 82-修复机关枪一下子打完的问题
第85任务: 83-攻击动画
第86任务: 84-当攻击动画与闲置动画差距太大的几种处理思路
第87任务: 85-射线检测
第88任务: 86-添加手电筒开关音效与开关门的音效
第89任务: 87-关门音效的添加与调整
第90任务: 88-添加不同机枪的音效与更换弹夹的音效
第91任务: 89-控制脚步声的播放与停止
第92任务: 90-添加女鬼相关的音效
第93任务: 91-调整女鬼的位置细节
第94任务: 92-导入僵尸模型并进行细节调整
第95任务: 93-制作僵尸的动画控制器
第96任务: 94-僵尸脚本
第97任务: 95-使僵尸受到伤害并死亡
第98任务: 96-僵尸的自动寻路与攻击
第99任务: 97-让僵尸可以正常攻击调整人物细节
第100任务: 98-Last But Not Least