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【UE5】零基础纯蓝图赛车游戏案例
第24任务: 21-优化车辆操纵表现
查看课程
任务列表
第1任务: 01-课程演示
第2任务: 02.1-ue5学习资料
第3任务: 课程素材
第4任务: 02-虚幻引擎安装
第5任务: 03-Blender软件安装
第6任务: 04-补-赛车模型直接获取
第7任务: 04-创建游戏项目
第8任务: 05-赛车模型下载
第9任务: 06-赛车模型导入
第10任务: 07-赛车模型调整
第11任务: 08-赛车模型轴向对齐
第12任务: 09-赛车模型骨骼绑定与导出
第13任务: 10-模型导入与车辆蓝图制作
第14任务: 11-车辆蓝图制作之添加摄像机
第15任务: 12-创建赛车遥控器Controller
第16任务: 13-赛车控制输入行为制作
第17任务: 14-按键输入与行为绑定
第18任务: 15-油门与刹车蓝图逻辑制作
第19任务: 16-GameMode配置游戏
第20任务: 17-使用PlayerStart固定车辆生成位置
第21任务: 18-重制赛车物理资产
第22任务: 19-创建车轮蓝图并配置
第23任务: 20-引擎动力曲线配置-开动酷炫的跑车
第24任务: 21-优化车辆操纵表现
第25任务: 22-轮胎动起来吧-制作动画蓝图
第26任务: 23-增加亿点点细节-车辆涂装配置
第27任务: 24-根据输入操作点亮刹车灯
第28任务: 25-赛车漂移功能制作分析
第29任务: 26-轮胎材质导入与功能制作
第30任务: 27-轮胎胎印贴花制作
第31任务: 28-获取轮胎自身运动方向
第32任务: 29-获取轮胎运动方向与车头夹角
第33任务: 30-制作漂移判定条件
第34任务: 31-赛车漂起来-生成轮胎印记
第35任务: 32-漂移痕迹优化
第36任务: 33-漂移烟雾材质制作
第37任务: 34-漂移烟雾粒子制作
第38任务: 35-动态生成烟雾粒子
第39任务: 36-优化烟雾粒子-制作自己的漂移烟雾
第40任务: 37-增加亿点细节-设置漂移音效
第41任务: 38-使用音频组件播放音效
第42任务: 39-漂移音效的播放与停止控制
第43任务: 40-车辆开动引擎音效制作
第44任务: 41-动态音频SoundCue配置
第45任务: 42-获取引擎转速传入音频系统
第46任务: 43-播放引擎Sound蓝图制作
第47任务: 44-引擎音效最终优化与演示
第48任务: 45-制作车辆撞击音效
第49任务: 46-车辆撞击蓝图逻辑制作(一)
第50任务: 47-车辆撞击蓝图逻辑制作(二)
第51任务: 48-车辆撞击粒子制作
第52任务: 49-碰撞粒子生成与优化
第53任务: 50-赛道地图导入与优化
第54任务: 51-镜头切换逻辑制作
第55任务: 52-使用HUD绘制文字UI
第56任务: 53-HUD中创建时速表
第57任务: 54-时速表和赛车速度关联实现
第58任务: 55-优化HUD显示时机
第59任务: 56-开始界面UI制作
第60任务: 57-开始按钮进入游戏与完结撒花