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QFramework 游戏开发:类枪牢
第15任务: 16. 弹夹&切枪
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任务列表
第1任务: 凉鞋老师答疑群
第2-1任务: 01. 概述
第2-2任务: 资料.zip
第3任务: 02. 闭环
第4任务: 03. 字符串生成房间
第5任务: 04. 房间新增与拼接
第6任务: 05. 主角改进&Hp
第7任务: 06. 增加贴图和改进
第8任务: 07. 手枪&改进敌人
第9任务: 08. 补充与小结
第10任务: 11. 武器对象
第11任务: 12. 冲锋枪&喷子
第12任务: 13. Ak47&狙击枪
第13任务: 14. 射线枪&火箭&弓箭
第14任务: 15. Shootduration 提取
第15任务: 16. 弹夹&切枪
第16任务: 17. 改进枪械细节
第17任务: 18. 弹药量&改进细节
第18任务: 19. Ak47 声音问题修复&专题二 小结
第19任务: 21.房间流程
第20任务: 22.敌人波次&信息提示
第21任务: 23. 过道&波次敌人数量控制
第22任务: 24. 关卡布局配置&宝箱房间
第23任务: 25. 四个方向生成房间
第24任务: 26. 过道绘制&门的改进
第25任务: 27. 分支房间&冲突解决
第26任务: 28. 过道无法绘制的问题修复&细节完善
第27任务: 29. 细节完善&专题三 小结
第28任务: 31. 自动瞄准
第29任务: 32. 敌人b.mp4
第30任务: 33. 敌人cde
第31任务: 34. 敌人fgh&精英怪a
第32任务: 35. 精英怪bcd&子弹音效
第33任务: 36. 主角&敌人受伤表现.mp4
第34任务: 37. 敌人尸体&死亡音效.mp4
第35任务: 38. 金币
第36任务: 39. 专题四 小结
第37任务: 41. 地图基本实现
第38任务: 42. 传送&地图细节改进
第39任务: 43. 护盾&子弹补给
第40任务: 44. 商店基本流程
第41任务: 45. 开枪误差&关卡配置
第42任务: 46. 根据房间难度分数生成敌人
第43任务: 47. 剩余关卡
第44任务: 48. 开枪后坐力&主角移动动画
第45任务: 49. 敌人前摇&专题五 小结
第46任务: 51. 摄像机表现打磨
第47任务: 52. 枪械数据提取为全局
第48任务: 53. 宝箱随机枪
第49任务: 54. 弹壳
第50任务: 55. 敌人掉落&钥匙&商店机制
第51任务: 56. 主角翻滚&不同关卡地块样式
第52任务: 57. 主角受伤闪屏&Ui改进
第53任务: 58. 枪的 Ui&背景音乐
第54任务: 59. 关卡房间&专题五小结
第55任务: 61. 寻路实现
第56任务: 62. 寻路应用&Boss流程
第57任务: 63. BossABC
第58任务: 64. BossDE&关卡问题修复
第59任务: 65. 颜色机制&局外解锁界面
第60任务: 66. 局外解锁功能
第61任务: 67. 局外解锁icon&灰色shader
第62任务: 68. 只生成解锁的枪&Boss掉落&随机
第63任务: 69. 小问题修复&专题七 小结
第64任务: 71. 枪械道具&弓箭完善
第65任务: 72. 火箭细节完善&Final问题修复
第66任务: 73. 一些问题修复&课程完结