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虚幻5UE5类方舟生存进化游戏教程-第二季
第5任务: 03-玩家快捷栏插槽制作(二)
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任务列表
第1任务: 00-游戏演示
第2任务: 生存素材与源码.txt
第3任务: 01-游戏快捷栏UI制作
第4任务: 02-玩家快捷栏插槽制作
第5任务: 03-玩家快捷栏插槽制作(二)
第6任务: 04-快捷栏插槽组件优化
第7任务: 05-快捷栏插槽动态创建功能实现
第8任务: 06-快捷栏数据层逻辑制作
第9任务: 07-快捷栏互动逻辑实现
第10任务: 08-创建第一个游戏物品
第11任务: 09-武器资产导入与创建
第12任务: 10-制作角色第一把工具Hammer!
第13任务: 11-配置武器数据表格
第14任务: 12-创建手持武器动画蓝图
第15任务: 13-手部武器动画混合制作
第16任务: 14-BUG修复与手部动画优化
第17任务: 15-快捷栏武器切换实现(一)
第18任务: 16-快捷栏武器切换实现(二)
第19任务: 17-创建武器逻辑完善与优化
第20任务: 18-装备快捷栏武器功能实现
第21任务: 19-卸下已装备武器功能制作
第22任务: 20-优化武器持有表现效果
第23任务: 21-装备武器挥砍动作实现
第24任务: 22-制作可交互树木蓝图(一)
第25任务: 23-制作可交互树木蓝图(二)
第26任务: 24-创建木材掉落功能组件
第27任务: 25-掉落生存物资功能制作(一)
第28任务: 26-掉落生存物资功能制作(二)
第29任务: 27-制作资源获取提示UI
第30任务: 28-提示UI显示逻辑制作
第31任务: 29-UI组件动效制作与播放
第32任务: 30-木材有限资源获取功能制作
第33任务: 31-伐木倒下动画效果制作
第34任务: 32-拾取物品交互UI菜单制作
第35任务: 33-拾取物品Actor搭建
第36任务: 34-拾取物品交互UI逻辑实现
第37任务: 35-拾取物品碰撞优化
第38任务: 36-拾取物品交互逻辑BUG修复
第39任务: 37-捡拾物品添加UI和背包添加
第40任务: 38-拾取物品自动消失与生成模型碰撞
第41任务: 39-角色属性UI模块制作
第42任务: 40-玩家状态属性UI拼接制作
第43任务: 41-显示玩家属性UI与属性变量创建
第44任务: 42-属性UI与玩家属性绑定
第45任务: 43-属性UI优化与持续扣除功能实现
第46任务: 44-血量扣除功能制作
第47任务: 45-扣血逻辑优化
第48任务: 46-血量与体力水分属性关联制作
第49任务: 47-体力与水分缺失提示UI制作
第50任务: 48-体力与水分缺失提示UI制作(二)
第51任务: 49-添加能力属性条
第52任务: 50-能力条消耗功能制作
第53任务: 51-能量条BUG修复与逻辑回顾
第54任务: 52-奔跑状态与能量条耗尽状态制作
第55任务: 53-创建消耗品之回血药剂
第56任务: 54-实现药剂消耗回血功能
第57任务: 55-血条扣除逻辑BUG修复