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独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
第23任务: 019Start场景添加TapTap登陆和防防沉迷代码_2
查看课程
任务列表
第1任务: 课程介绍
第2任务: 课程介绍第二期
第3任务: 教学风格展示-出动飞机抓捕陨石
第4任务: 内部答疑群
第5任务: 源码工程
第6任务: 002Unity3d开发的C#编码规范
第7任务: 003Start场景UI搭建
第8任务: 004Start场景代码编写
第9任务: 005主游戏之UI的2D3D混合
第10任务: 006主游戏UI之天空盒及我的按钮
第11任务: 007主游戏UI之顶层三个按钮的制作
第12任务: 008主游戏UI之中间四个按钮及prefab的制作
第13任务: 009主游戏UI之底部四个按钮的制作
第14任务: 010主游戏3DUI之2DUI收尾和3DUI太空飞机的制作
第15任务: 011主游戏3DUI之陨石和工人的制作_1
第16任务: 012主游戏3DUI之陨石和工人的制作_2
第17任务: 013主游戏3DUI之采矿车和传送带
第18任务: 014上线游戏平台TapTap预备工作-Unity下Android打包
第19任务: 015上线游戏平台TapTap的流程1
第20任务: 016上线游戏平台TapTap的流程2
第21任务: 017上线游戏平台TapTap的流程3
第22任务: 018Start场景添加TapTap登陆和防防沉迷代码_1
第23任务: 019Start场景添加TapTap登陆和防防沉迷代码_2
第24任务: 020Start场景添加TapTap登陆和防防沉迷代码_3
第25任务: 021Start场景添加TapTap登陆和防防沉迷代码_4
第26任务: 022Start场景添加Steam平台登陆的伪代码_1
第27任务: 023Start场景添加Steam平台登陆的伪代码_2
第28任务: 024添加多国语言支持_插件安装和配置
第29任务: 025添加多国语言支持_文本和资源的本地化
第30任务: 026讲解一个基于MVC的UI框架并演示如何使用2
第31任务: 027在淘金城堡项目中导入并创建我们的UI
第32任务: 028使用MVC框架完成我们的游戏主Window窗口的UI的建立1
第33任务: 029使用MVC框架完成我们的游戏主Window窗口的UI的建立2
第34任务: 030使用MVC框架建立“我的信息面版”的UI制作_1
第35任务: 031使用MVC框架建立“我的信息面版”的UI制作_2
第36任务: 032使用MVC框架建立“我的信息面版”的UI制作_3
第37任务: 033使用MVC框架建立“我的信息面版”的代码实现_1
第38任务: 034使用MVC框架建立“我的信息面版”的代码实现_2
第39任务: 035使用MVC框架建立“音乐特效的弹出面版”的UI实现
第40任务: 036使用MVC框架建立“音乐特效的弹出面版”的代码实现
第41任务: 037模拟太空飞船在太空中飞行和探照搜索动画_1
第42任务: 038模拟太空飞船在太空中飞行和探照搜索动画_2
第43任务: 039模拟货物传送带的动画制作
第44任务: 040使用对象池回收复用技术实现陨石生成及它的的随机自由动画_1
第45任务: 041使用对象池回收复用技术实现陨石生成及它的的随机自由动画_2
第46任务: 042使用对象池回收复用技术实现陨石生成及它的的随机自由动画_3
第47任务: 043使用对象池回收复用技术实现陨石生成及它的的随机自由动画_4
第48任务: 044实现斧子的砸陨石矿的动画效果
第49任务: 045实现金矿车的运送金矿的动画效果_1
第50任务: 046实现金矿车的运送金矿的动画效果_2
第51任务: 047出动飞机抓捕陨石矿-让陨石支持被抓捕
第52任务: 048出动飞机抓捕陨石矿-增加飞机的prefab
第53任务: 049出动飞机抓捕陨石矿-开始具体的抓捕功能_1
第54任务: 050出动飞机抓捕陨石矿-开始具体的抓捕功能_2
第55任务: 051制作补充飞机燃料弹出窗口_1
第56任务: 052制作补充飞机燃料弹出窗口_2
第57任务: 053完成补充飞机燃料弹出窗口及部分基础代码
第58任务: 054完成补充飞机燃料的业务逻辑_1
第59任务: 055完成补充飞机燃料的业务逻辑_2
第60任务: 056完成补充飞机燃料的业务逻辑_3
第61任务: 057修复使用”百度AI”生成手机下无法将陨石矿抓回的代码bug
第62任务: 058金币奖励动画_UI及初始代码
第63任务: 059金币奖励动画_特效管理中的实现1
第64任务: 060金币奖励动画_特效管理中的实现2
第65任务: 061金币奖励动画_特效管理中的实现3
第66任务: 062模拟广告_增加窗口资源
第67任务: 063模拟广告_代码实现1
第68任务: 064模拟广告_代码实现2
第69任务: 065增加声音特效
第70任务: 066淘金城堡游戏服务器Skynet-Unity客户端架构和代码实现_1
第71任务: 067淘金城堡游戏服务器Skynet-Unity客户端架构和代码实现_2
第72任务: 068淘金城堡游戏服务器Skynet-Unity客户端架构和代码实现_3
第73任务: 069增加资源数据(ScriptableObject)-金矿工人资源
第74任务: 070增加资源数据(ScriptableObject)-金矿工人资源-增加数据
第75任务: 071工人面版-使用MVC框架增加面版资源
第76任务: 072工人面版-UI制作1
第77任务: 073工人面版-UI工人分类过滤_1
第78任务: 074工人面版-UI工人分类过滤_2
第79任务: 075工人面版-UI工人进阶
第80任务: 076工人面版-代码实现的变量字段和对应UI的绑定
第81任务: 077工人面版-代码业务逻辑2
第82任务: 078工人面版-代码业务逻辑3
第83任务: 079工人面版-代码业务逻辑4
第84任务: 080工人面版-代码业务逻辑5
第85任务: 081工人面版-代码业务逻辑6
第86任务: 082工人面版-代码业务逻辑7
第87任务: 083工人面版-代码业务逻辑8
第88任务: 084工人面版-代码业务逻辑9