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Cocos版植物大战僵尸第二季(Cocos Creator3.8版本)
第31任务: 28.胜利的游戏逻辑判定和胜利UI显示
查看课程
任务列表
第1任务: 00.课程演示
第2任务: 课程资源.zip
第3任务: 植物大战僵尸源码.rar
第4任务: 01.使用Tween控制阳光的掉落动画
第5任务: 02.阳光的收集和收集动画开发
第6任务: 03.开发自然阳光的生产方式
第7任务: 04.开发豌豆射手的Prefab
第8任务: 05.开发豌豆射手的射击功能
第9任务: 06.创建豌豆子弹和子弹发射
第10任务: 07.制作5种状态的动画
第11任务: 08.僵尸的行走功能
第12任务: 09.使用碰撞检测回调开发僵尸攻击
第13任务: 10.实现僵尸行走和吃的状态逻辑切换
第14任务: 11.僵尸的攻击和植物的掉血和销毁
第15任务: 12.豌豆和僵尸的触发检测
第16任务: 13.编写僵尸受击后状态变化代码
第17任务: 14.编写僵尸的死亡处理代码
第18任务: 15.制作豌豆爆裂动画
第19任务: 16.制作豌豆爆裂的生成
第20任务: 17.制作僵尸头的掉落效果
第21任务: 18.开发敌人的自动生成功能
第22任务: 19.开发敌人的自动生成功能(2)
第23任务: 20.控制卡片列表CardListUI的动画和禁用显示
第24任务: 21.相机的移动动画和prepareUI的制作
第25任务: 22.控制准备UI的显示和游戏的开始(1)
第26任务: 23.控制准备UI的显示和游戏的开始(2)
第27任务: 24.游戏失败逻辑判断和失败UI显示
第28任务: 25.控制所有僵尸的暂停
第29任务: 26.控制所有僵尸和自然光的暂停
第30任务: 27.控制不同行的僵尸显示顺序
第31任务: 28.胜利的游戏逻辑判定和胜利UI显示
第32任务: 29.解决植物被吃掉后无法重复种植的问题
第33任务: 30.开发声音管理器和声音路径配置类
第34任务: 31动态加载播放第一个BGM
第35任务: 32.完成所有游戏音效
第36任务: 33.制作开始场景
第37任务: 34.制作主菜单场景
第38任务: 35.设计名字输入的面板-输入框的UI设计
第39任务: 36.名字的修改和保存功能
第40任务: 37.完善菜单场景
第41任务: 38.制作加载进度条
第42任务: 39.修复单例模式出现的问题
第43任务: 40.fixBUG的过程-课程结束