首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
就业班专属-大型商业案例《荒野精英》第三季
第1任务: 课程介绍01
查看课程
任务列表
第1任务: 课程介绍01
第2任务: 课程资源
第3任务: 2-1-Photon简介介绍
第4任务: 2-2-Photon的SDK介绍
第5任务: 2-3-Photon的申请中国区光子云
第6任务: 2-4-Photon的Pun2下载Demo演示
第7任务: 2-5-Photon连接服务器
第8任务: 2-6-Photon进入大厅拼房间信息UI
第9任务: 2-7-Photon创建房间
第10任务: 2-8-Photon获取新增或改变房间列表
第11任务: 2-9-Photon主动获取所有房间列表信息
第12任务: 2-10-Photon主动获取所有房间UI显示
第13任务: 2-11-Photon加入指定房间和随机加入房间
第14任务: 2-12-Photon其他重写函数的使用
第15任务: 2-13-Photon房间准备UI界面
第16任务: 2-14-Photon玩家进入房间
第17任务: 2-15-Photon显示玩家列表
第18任务: 2-16-Photon显示玩家唯一
第19任务: 2-17-Photon实例化玩家角色同步坐标
第20任务: 2-18-Photon角色动画同步
第21任务: 2-19-Photon同步组件介绍
第22任务: 2-20-Photon RPC发送用户名
第23任务: 2-21-Photon RPC发送游戏状态
第24任务: 2-22-Photon接口IPunObservable同步消息
第25任务: 3-1-制作选择角色UI界面
第26任务: 3-2-修改UI视图等级
第27任务: 3-3-实现显示角色选择
第28任务: 3-4-修改角色显示问题
第29任务: 3-5-账号数据增加角色ID
第30任务: 3-6-服务器数据库保存角色Id
第31任务: 3-7-从数据库中获取角色Id
第32任务: 3-8-主界面显示角色模型
第33任务: 3-9-角色主界面角色显示问题
第34任务: 3-10-单人和组队模式切换UI显示
第35任务: 3-11-进入大厅场景
第36任务: 3-12-制作房间信息UI和大厅UI
第37任务: 3-13-进入房间信息UI界面
第38任务: 3-14-链接Photon服务器
第39任务: 3-15-编写房间信息脚本
第40任务: 3-16-Photon创建房间
第41任务: 3-17-Photon随机加入房间
第42任务: 3-18-Photon获取房间列表
第43任务: 3-19-Photon获取房间列表的UI显示
第44任务: 3-20-Photon制作玩家角色预制物
第45任务: 3-21-Photon加载玩家进入房间
第46任务: 3-22-Photon玩家出生点设置
第47任务: 3-23-Photon管理玩家角色和发送信息
第48任务: 3-24-编辑UIGameLobbyView脚本
第49任务: 3-25-实现在大厅角色动画切换
第50任务: 3-26-显示本地角色名字和房间人数
第51任务: 3-27-Photon准备倒计时同步信息
第52任务: 3-28-Photon房主断开移交房主
第53任务: 3-29-进入战斗场景
第54任务: 3-30-角色进入场景初始化位置
第55任务: 3-31-Photon战斗场景机器人匹配
第56任务: 3-32-机器人同步消息给其他客户端
第57任务: 3-33-同步机器人武器
第58任务: 3-34-加载同步开枪子弹和特效
第59任务: 3-35-同步播放特效
第60任务: 3-36-真人武器同步
第61任务: 3-37-同步真人开枪动画
第62任务: 3-38-解决房主退出时加载场景问题
第63任务: 3-39-AI角色数据同步1
第64任务: 3-40-AI角色数据同步2
第65任务: 3-41-房主退出时重新更新AI数据
第66任务: 3-42-战斗小地图修改01
第67任务: 3-43-战斗小地图修改02
第68任务: 3-44-战斗小地图修改03
第69任务: 3-45-发布自己的服务器
第70任务: 3-46-房主为玩家标记唯一ID
第71任务: 3-47-玩家设置数据
第72任务: 3-48-修改子弹攻击伤害
第73任务: 3-49-同步计算伤害
第74任务: 3-50-玩家死亡同步
第75任务: 3-51-玩家死亡同步删除角色
第76任务: 3-52-AI玩家解决巡逻问题
第77任务: 3-53-玩家死亡移除相关内容
第78任务: 3-54-运行验证战斗计算功能
第79任务: 3-55-游戏结束结算数据修改
第80任务: 3-56-游戏场景跳转清空结算数据
第81任务: 3-57-组队模式分配TeamID
第82任务: 3-58-组队模式大厅UI显示
第83任务: 3-59-组队模式大厅显示队友
第84任务: 3-60-组队模式战斗显示队友
第85任务: 3-61-组队模式小地图显示
第86任务: 3-62-组队模式报错补充修改
第87任务: 3-63-设置参数修改房间状态
第88任务: 3-64-设置参数保存房间模式
第89任务: 3-65-修改房间细节
第90任务: 3-66-创建麦克风类
第91任务: 3-67-麦克风获取声音数据
第92任务: 3-68-获取麦克风数据播放声音
第93任务: 3-69-服务器转发声音
第94任务: 3-70-大厅和战斗UI声音按钮设计
第95任务: 3-71-大厅内多人语音通话
第96任务: 3-72-麦克风获得队友ID数组
第97任务: 3-73-战斗内队友之间通话
第98任务: 3-74-结束语