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使用Unity制作VRPico4项目《王国保卫战》第二季
第7任务: 04-把第一个格子的数据移动到第二个格子上面并格子数据移动到武器栏位
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任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 项目源文件
第3任务: 素材文件
第4任务: 01-搭建背包界面搭建物品提示界面搭建玩家选择装备界面
第5任务: 02-创建PackageManaager脚本并且创建ItemPre脚本点击格子高亮
第6任务: 03-取消格子高亮并且重置格子的UI和数据
第7任务: 04-把第一个格子的数据移动到第二个格子上面并格子数据移动到武器栏位
第8任务: 05-在玩家手上创建武器数据和盾牌数据并且把武器移动到背包里面
第9任务: 06-移除玩家手上的武器模型和玩家手上的盾牌模型
第10任务: 07-双击武器栏进行切换武器并且切换盾牌模型
第11任务: 08-整理背包并删除物品
第12任务: 09-创建背包数据如果是武器就在武器栏位显示
第13任务: 10-创建盾牌时在盾牌栏位显示并且明白创建提示的原理
第14任务: 11-创建提示内容
第15任务: 12-制作AVG对话面板和UIPanel用来管理对话框界面的UI
第16任务: 13-引用读取Excel插件并且创建Excel格式并写好变量
第17任务: 14-读取excel里面的内容
第18任务: 15-开始实现打字机显示文本并显示人物的语音
第19任务: 16-开始显示背景音效和特殊效果音效并跳转到下一段对话
第20任务: 17-处理退出AVG对话事件并且渐变显示按钮
第21任务: 18-长按按键添加进度条效果
第22任务: 19-制作左手刀右手枪的僵尸
第23任务: 20-骷髅兵受击播放受伤动画2号僵尸开始追击玩家
第24任务: 21-给2号僵尸添加攻击碰撞体以及处理用枪射击玩家的逻辑
第25任务: 22-僵尸向前方发射一条射线
第26任务: 23-处理僵尸射击逻辑
第27任务: 24-僵尸射击建筑物并处理僵尸扣血和死亡逻辑
第28任务: 25-搭建玩家死亡界面和实现重新加载场景逻辑
第29任务: 26-实现回到主界面以及跳转到下一个场景并显示胜利和失败界面
第30任务: 27-制作连弩逻辑并且实现发射动画
第31任务: 28-处理弩箭射击和上膛逻辑和播放音频逻辑
第32任务: 29-僵尸死亡创建盒子并且解析盒子的数据
第33任务: 30-盒子追击玩家并且给玩家奖励
第34任务: 31-重要!!!搭建食物界面铁匠铺界面商店界面
第35任务: 32-重要!!!搭建铁匠铺的升级界面和修复界面并且定义变量并拖拽组件
第36任务: 33-重要!!!处理商品的显示以及初始化显示数据和购买物品方法
第37任务: 34-重要!!!读取商品的数据并且弹出对应的确认购买界面并且处理商品购买成功逻辑
第38任务: 35-重要!!!商品出售逻辑和显示武器升级界面和武器修复界面
第39任务: 36-处理武器升级修复逻辑
第40任务: 37-武器成功修复处理盾牌耐久值消耗
第41任务: 38-武器成功升级和升级失败删除武器
第42任务: 39-搭建新手教程的场景布局
第43任务: 40-开始制作新手教程逻辑
第44任务: 41-执行击杀怪物事件并且解析右手拿起武器的位置
第45任务: 42-拿起武器后设置右手的模型位置并设置左手位置
第46任务: 43-处理大剑击杀小怪逻辑
第47任务: 44-为制作CG动画做准备搭建场景
第48任务: 45-开始使用TimeLine制作动画
第49任务: 46-播放动画的时候显示剧情语音
第50任务: 47-动画播放完成显示AVG对话
第51任务: 48-解决连弩射击不消耗磨损和检查僵尸的每级属性以及设置伤害衰减
第52任务: 49-制作玩家休息场景
第53任务: 50-完成使用肾上腺素逻辑和取消使用药品逻辑
第54任务: 51-使用绷带逻辑
第55任务: 52-跳转到战斗场景
第56任务: 53-处理BUG并且设置玩家每级的属性以及存储当前场景的玩家的背包数据
第57任务: 54-跳转场景加载上一个场景的背包和武器盾牌的数据信息
第58任务: 55-解决BUG