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《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第二季
第5任务: 003-敌人生成代码实现
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任务列表
第1任务: 000-演示视频
第2任务: 资料
第3任务: 001-怪物出现动画
第4任务: 002-怪物生成逻辑完善
第5任务: 003-敌人生成代码实现
第6任务: 004-敌人生成脚本
第7任务: 005-敌人信息读取
第8任务: 006-敌人信息注入
第9任务: 007-敌人发动技能
第10任务: 008-技能实现
第11任务: 009-敌人1技能
第12任务: 010-敌人3技能
第13任务: 011-敌人4技能
第14任务: 012-终极boss技能讲解
第15任务: 013-终极boss技能
第16任务: 014-精英怪
第17任务: 015-关卡难度实现
第18任务: 016-近战武器
第19任务: 017-武器预制体
第20任务: 018-子弹预制体
第21任务: 019-子弹脚本
第22任务: 020-远程武器脚本
第23任务: 021-自动生成武器
第24任务: 022-测试近战武器
第25任务: 023-发射子弹
第26任务: 024-角色属性
第27任务: 025-移动属性关联
第28任务: 026-初始化角色属性
第29任务: 027-收获和经验值倍率属性的关联
第30任务: 028-拾取范围和生命再生属性的关联
第31任务: 029-武器相关属性的关联
第32任务: 030-武器暴击
第33任务: 031-角色解锁
第34任务: 032-商店场景搭建
第35任务: 033-属性面板搭建
第36任务: 034-道具和武器栏搭建
第37任务: 035-选择栏搭建
第38任务: 036-商店脚本
第39任务: 037-属性栏展示
第40任务: 038-武器道具展示
第41任务: 039-道具展示
第42任务: 040-展示武器
第43任务: 041-随机道具
第44任务: 042-道具UI脚本
第45任务: 043-道具刷新
第46任务: 044-购买道具
第47任务: 045-融合属性
第48任务: 046-解决融合后的问题
第49任务: 047-武器插槽脚本
第50任务: 048-武器出售
第51任务: 049-武器合成
第52任务: 050-武器等级
第53任务: 051-武器等级对应的颜色
第54任务: 052-伤害文字
第55任务: 053-生成伤害文字
第56任务: 054-各种音效
第57任务: A计划优惠券