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Unreal初级案例 2D横版游戏
第58任务: 56-设置场景中的可交互Item1
查看课程
任务列表
第1任务: 资源素材.zip
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-创建2DSideScroller模板
第5任务: 03-2DSideScroller模板介绍1
第6任务: 04-2DSideScroller模板介绍2
第7任务: 05-2DSideScroller模板介绍3
第8任务: 06-2DSideScroller模板介绍4
第9任务: 07-2DSideScroller模板介绍5
第10任务: 08-2DSideScroller模板介绍6
第11任务: 09-2DSideScroller模板介绍7
第12任务: 10-2DSideScroller模板介绍8
第13任务: 11-素材网站介绍
第14任务: 12-生成Sprite与Flipbook
第15任务: 13-创建女忍者角色
第16任务: 14-设置跳跃动画
第17任务: 15-设置攻击和投掷动画
第18任务: 16-播放攻击和投掷动画
第19任务: 17-优化攻击和投掷动画的播放
第20任务: 18-创建Kunai类
第21任务: 19-生成Kunai
第22任务: 20-UI界面1
第23任务: 21-UI界面2
第24任务: 22-UI界面3
第25任务: 23-显示UI界面
第26任务: 24-查克拉的消耗
第27任务: 25-查克拉的恢复与UI绑定
第28任务: 26-暗器的消耗
第29任务: 27-暗器数量显示与UI绑定
第30任务: 28-创建怪物动画
第31任务: 29-创建怪物蓝图
第32任务: 30-分析怪物的行为
第33任务: 31-控制怪物的行走
第34任务: 32-控制怪物的转向
第35任务: 33-设置怪物的攻击范围
第36任务: 34-控制怪物的攻击
第37任务: 35-控制怪物的攻击2
第38任务: 36-控制怪物的攻击3
第39任务: 37-控制怪物的攻击4
第40任务: 38-控制怪物的攻击5
第41任务: 39-设置主角的死亡状态
第42任务: 40-播放主角的死亡动画
第43任务: 41-创建重新开始的UI
第44任务: 42-显示UI的第一种方式
第45任务: 43-创建事件调度器
第46任务: 44-使用事件调度器显示UI
第47任务: 45-添加按键的点击事件
第48任务: 46-设置角色的攻击范围
第49任务: 47-控制角色的攻击1
第50任务: 48-控制角色的攻击2
第51任务: 49-控制角色的攻击3
第52任务: 50-设置飞刀的伤害
第53任务: 51-添加地图元素
第54任务: 52-设置地图1
第55任务: 53-设置地图2
第56任务: 54-设置地图3
第57任务: 55-设置地图4
第58任务: 56-设置场景中的可交互Item1
第59任务: 57-设置场景中的可交互Item2
第60任务: 58-设置关卡之间的交互
第61任务: 59-总结