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UnityVR案例 - VR弹幕涂鸦(HTC VIVE)Unity5.6.3
第34任务: 31-实现翻页
查看课程
任务列表
第1任务: 课程资源素材下载(百度云盘链接)
第2任务: 课程源文件下载(百度云盘链接)
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-SteamVR与素材的导入
第6任务: 03-创建VR环境,搭建开始界面
第7任务: 04-搭建人物选择界面
第8任务: 05-创建界面管理脚本,实现界面之间的切换
第9任务: 06-实现右手手柄的射线效果
第10任务: 07-实现人物的选择
第11任务: 08-实现场景的异步加载
第12任务: 09-实现切换场景后的人物生成
第13任务: 10-导入Final IK插件,分析插件自带DEMO案例
第14任务: 11-实现人物的骨骼映射
第15任务: 12-解决人物生成之后Final IK失效的问题
第16任务: 13-实现其他几个人物的骨骼映射
第17任务: 14-实现人物瞬移
第18任务: 15-实现镜子效果
第19任务: 16-实现左手圆环
第20任务: 17-更改圆环样式
第21任务: 18-实现圆环按钮图标样式的切换上
第22任务: 19-实现圆环按钮图标样式的切换下
第23任务: 20-封装Resources类
第24任务: 21-把键盘模型放在人物模型手上
第25任务: 22-处理手指触摸按键更换按键的材质
第26任务: 23-实现触摸按键输入文本
第27任务: 24-实现大小写转换
第28任务: 25-实现Back和Enter按键的点击功能
第29任务: 26-创建提示类,显示错误信息文本提示
第30任务: 27-创建文本弹幕预制体
第31任务: 28-实现文本弹幕的生成,控制键盘的显示
第32任务: 29-实现隐藏显示功能键的功能
第33任务: 30-创建图片弹幕标签的选择界面
第34任务: 31-实现翻页
第35任务: 32-解决翻页连续触发的问题
第36任务: 33-提取触发基类
第37任务: 34-实现图片弹幕的生成上
第38任务: 35-实现图片弹幕的生成下
第39任务: 36-完善图片弹幕功能
第40任务: 37-实现手柄的震动效果
第41任务: 38-Paint In 3D插件如何使用,涂鸦的方法讲解
第42任务: 39-实现使用马克笔对雕塑涂鸦
第43任务: 40-实现颜色的拾取上
第44任务: 41-实现颜色的拾取下
第45任务: 42-解决颜色拾取器跟随左手移动Collision检测失效的问题
第46任务: 43-实现颜色拾取后同步到马克笔
第47任务: 44-设置涂鸦工具的激活和完善功能按键之间的关系
第48任务: 45-更换虚拟键盘放置位置
第49任务: 46-给其他模型增加涂鸦的功能
第50任务: 47-修改其他几个人物的预制体
第51任务: 48-结束语