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Unity3D 恐怖游戏-惊悚医院(基于ThirdPerosonController)
第30任务: 127-胳膊扭曲问题的解决与物品使用移动旋转的禁用
查看课程
任务列表
第1任务: 学习资料
第2任务: 工程源码
第3任务: 000-课程演示
第4任务: 101-课程说明与介绍
第5任务: 102-项目演示
第6任务: 103-ThirdPersonController的官网
第7任务: 104-官方文档与使用建议
第8任务: 105-工程创建与插件的导入
第9任务: 106-可实现功能的快速浏览
第10任务: 107-设置场景与摄像机
第11任务: 108-创建第一人称视角
第12任务: 109-创建第三人称视角
第13任务: 110-角色创建的细节属性
第14任务: 111-Advanced属性的作用
第15任务: 112-创建物品收集器
第16任务: 113-创建突击步枪
第17任务: 114-步枪的第一人称视角显示设置
第18任务: 115-步枪的第三人称视角显示设置
第19任务: 116-步枪的第一人称位置调整
第20任务: 117-断臂渲染问题的解决
第21任务: 118-步枪的第三人称位置调整
第22任务: 119-设置攻击点,攻击闪烁与弹夹弹出位置
第23任务: 120-插件的对象池使用与预制体创建
第24任务: 121-更换弹夹与背包的功能
第25任务: 122-更换弹夹时的细节完善
第26任务: 123-UI的添加显示与细节完善
第27任务: 124-近战武器剑的创建
第28任务: 125-剑位置偏移量的设置
第29任务: 126-攻击动画切换与拖尾效果
第30任务: 127-胳膊扭曲问题的解决与物品使用移动旋转的禁用
第31任务: 128-状态系统
第32任务: 129-数据预设文件的使用与创建
第33任务: 130-物品拾取
第34任务: 131-重要脚本的快速浏览
第35任务: 201-场景导入
第36任务: 202-主角创建与准备工作
第37任务: 203-步枪的创建
第38任务: 204-步枪位置的调整
第39任务: 205-步枪攻击与特效位置调整
第40任务: 206-添加装弹附着点
第41任务: 207-开倍镜的功能实现
第42任务: 208-步枪UI的设置与角色状态改变时音频的播放
第43任务: 209-剑的制作
第44任务: 210-剑的完善
第45任务: 211-徒手攻击方式的制作
第46任务: 212-拳头与腿的碰撞器调整
第47任务: 213-背包与物品管理
第48任务: 214-可拾取物品的设置与孵化
第49任务: 215-僵尸的创建
第50任务: 216-导航网格的烘焙与僵尸的看向功能
第51任务: 217-僵尸的自动寻路
第52任务: 218-僵尸的目标搜索功能
第53任务: 219-开发僵尸的简单AI
第54任务: 220-僵尸移动搜寻AI的完善
第55任务: 221-僵尸的物品收集器
第56任务: 222-僵尸的物品使用能力与装备武器能力
第57任务: 223-僵尸的攻击方法
第58任务: 224-完善僵尸的攻击方法
第59任务: 225-功夫僵尸的完善
第60任务: 226-其他两种僵尸的创建
第61任务: 227-普通僵尸的寻路与攻击
第62任务: 228-更换僵尸的攻击动画为抓挠与撕咬
第63任务: 229-解决物品因动画事件不能持续使用的问题
第64任务: 230-血量,移动与攻击速度,伤害值和死亡回调方法的设置
第65任务: 231-解决UI报错和僵尸物品拾取的问题
第66任务: 232-溅血效果的添加
第67任务: 233-Boss的创建
第68任务: 234-使用对象池优化项目
第69任务: 235-创建Boss武器火箭筒
第70任务: 236-调整火箭筒的位置
第71任务: 237-基类僵尸与子类僵尸脚本的修改
第72任务: 238-攻击位置与弹夹的设置
第73任务: 239-创建Boss武器匕首
第74任务: 240-匕首的细节设置
第75任务: 241-Boss上下切换武器的方法
第76任务: 242-精准切换武器的方法
第77任务: 243-Boss武器切换的整个逻辑思路
第78任务: 244-Boss近战武器切换的代码编写
第79任务: 245-动画或定值触发的事件影响
第80任务: 246-Boss从远程攻击变为近战攻击
第81任务: 247-Boss从近战攻击变为远程攻击
第82任务: 248-Boss音效的添加与完善
第83任务: 249-普通僵尸的音效添加与位置摆放
第84任务: 250-高空坠落僵尸的处理
第85任务: 251-僵尸死亡跟随问题的修复
第86任务: 252-僵尸诈尸问题的处理与近战武器使用扭曲问题的修复
第87任务: 253-高空坠落僵尸的代码修改
第88任务: 254-玩家移动声效的播放代码的思路
第89任务: 255-玩家移动声效播放的代码实现
第90任务: 256-恐怖音效的播放
第91任务: 257-恐怖音效位置的设置与僵尸的角度调整
第92任务: 258-僵尸诈尸问题的进一步修复
第93任务: 259-场景跳转按钮的处理
第94任务: 260-第一个场景的制作
第95任务: 261-Last But Not Least