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幻径 - 超级上瘾的小游戏
第14任务: 11-玩家跳跃上
查看课程
任务列表
第1任务: 课程工程文件下载
第2任务: 幻径课程素材下载(包含游戏apk)
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-一些配置
第6任务: 03-资源导入
第7任务: 04-开始界面的搭建
第8任务: 05-创建开始界面的管理脚本
第9任务: 06-游戏界面
第10任务: 07-随机场景背景
第11任务: 08-创建管理器容器
第12任务: 09-跳跃平台的生成
第13任务: 10-玩家生成
第14任务: 11-玩家跳跃上
第15任务: 12-玩家跳跃下
第16任务: 13-下一个平台的生成
第17任务: 14-摄像机跟随
第18任务: 15-制作组合平台预制体
第19任务: 16-随机平台主题
第20任务: 17-组合平台生成
第21任务: 18-制作钉子平台预制体
第22任务: 19-钉子平台的生成
第23任务: 20-随机障碍物的位置
第24任务: 21-解决一个Bug
第25任务: 22-在钉子方向生成平台
第26任务: 23-实现钉子方向与主方向同步生成平台
第27任务: 24-创建对象池
第28任务: 25-完善对象池,更改之前的方式
第29任务: 26-第一种游戏结束的判断
第30任务: 27-第二种游戏结束的判断
第31任务: 28-制作玩家销毁后的特效
第32任务: 29-实例化特效,完善暂停、继续按钮点击
第33任务: 30-成绩的增加与显示
第34任务: 31-平台掉落
第35任务: 32-解决平台掉落时机错误的Bug
第36任务: 33-第三种游戏结束的判断
第37任务: 34-钻石的随机生成
第38任务: 35-吃到钻石的处理
第39任务: 36-创建结束界面
第40任务: 37-结束面板的显示
第41任务: 38-再来一局
第42任务: 39-搭建商店界面
第43任务: 40-皮肤的规整生成
第44任务: 41-皮肤的滑动尺寸
第45任务: 42-继续完善商店界面
第46任务: 43-创建数据类
第47任务: 44-数据的储存与读取、序列化与反序列化
第48任务: 45-初始化游戏数据
第49任务: 46-继续完善商店界面
第50任务: 47-皮肤的购买
第51任务: 48-玩家皮肤的更换
第52任务: 49-完善一些小细节
第53任务: 50-解决再来一局后的Bug
第54任务: 51-提示信息
第55任务: 52-重置游戏数据界面
第56任务: 53-重置游戏数据
第57任务: 54-成绩的保存、最高分获取
第58任务: 55-完善结束界面
第59任务: 56-成绩的排行界面
第60任务: 57-成绩的显示
第61任务: 58-创建音效类,添加音效
第62任务: 59-音效的关闭或开启
第63任务: 60-打包到手机上测试
第64任务: 61-解决手机端判断手指是否在UI上失效的问题
第65任务: 62-Bug解决
第66任务: 63-不说再见